カテゴリ:システム

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収入と支出のレポート

概要

市場など一部の建物は税収を発生させ、年明けに一年分の税収が金のインゴット金のインゴットとして保管庫大金庫に納められる。

毎月の収支状況は画面右上の資金欄をマウスオーバーすると表示され、どの建物によってどれだけの税収が発生しているか、またどの建物にどれだけ費用がかかっているかを見ることができる。

税収を発生させる建物

アイコン名称詳細
Icon_House.webp住宅
大きな住宅
屋敷
小屋をアップグレードすると税収が発生するようになる。上位の住居ほど税金も高い。また、陶器ろうそくガラス製品といった贅沢品が配備されていれば、それによってより多くの税収が発生する。
Icon_Market.webp市場範囲内にある小屋狩猟小屋採集小屋釣り小屋癒し手の庵やぐら兵舎といった建物の数に応じて税収が発生する。ティア1から建てられるため、序盤の大きな収入源となる。
Icon_Pub.webp酒場消費されたビールの量に応じて税収が発生する。

序盤は市場の範囲内になるべく多く対象となる建物を敷き詰めれば、月の収支をプラスにもっていくことができる。

コメント

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  • 1.00β版の話だけど、ロウソクと陶器は家に備蓄されると、どちらも1カ月当たり0.2の税収で、3年で消費するから、1個当たり0.2x36カ月で7.2ゴールドの価値。うん、取引所で商人に売った方がいいね。 -- 2025-10-12 (日) 12:54:59
  • 一応、菓子も贅沢税の対象なのだが、住人が最優先で食べて「備蓄されていなかった」ことにしてしまい、課税を逃れることがほとんど。 -- 2025-10-14 (火) 04:41:35
    • 脱税でわろた -- 2025-10-14 (火) 23:39:57
    • 所持はアウトで使用はセーフ的な?某国の◯麻みたいな扱いだな -- 2025-10-15 (水) 12:18:51
    • 酒場ビールみたいに、消費したら料金発生、っていうシステムでいいと思うんだよな。食べずに保管していたら課税って意味不明だし。 -- 2025-10-15 (水) 14:20:51