カテゴリ:システム

概要

知識ポイントを投資(使用)して施設やポリシーのアンロック、集落へのバフ追加を行う要素。正式リリース(アップデート1.0.0)で追加された。
アーリーアクセス版では中央集会所のアップグレードで解放されていた施設の一部も、技術によるアンロックに変更されたため、技術取得は不可欠となる。

技術ツリー

技術の解放条件はツリー上になっており、ツリー下位の技術をすべて取得しないと上位の技術は取得できない。
例えば「採石場」の場合、下位の「冶金術」「踏み台式クレーン」双方の取得が必要。
逆に一つの技術が複数の上位技術の前提になっている場合もあり、この場合(その他の条件を満たせば)複数の上位技術が取得可能になる。

技術のティア

施設と同様、技術にもティアが存在する。
施設と同様に中央集会所のティアと連動しており、前提技術の他に中央集会所のティアを技術と同等以上にするか、規定以上の技術を取得する必要がある。
このため技術によるアンロックに変更された施設も、間接的に中央集会所のアップグレードが必要となっている。(このような施設の場合、アーリーアクセス版からティアが変更されたものも少なくない。)
なおすべての技術に共通して、中央集会所を建設しないと取得できない。

技術一覧

※原則として、スキルマップの左側、下位技術から順に記載している。

ティア1

アイコン名称前提技術後続技術効果備考
木の知識-先駆的研究採集資源ごとに採集可能資源+2-
先駆的研究木の知識-採集者のオフロードの速度+10%
狩人のオフロードの速度+10%
採集者の作業半径+20%
-
ベントチャンバー--燻製肉生産の労力-15%
魚の燻製生産の労力-15%
-
持続可能漁業--の再発生率+30%-
持続可能型農業-疫病耐性植えられた作物による肥沃度低下-25%-
鉄製鋤刃--農夫の耕地作業速度+15%-
課税-市場の力市場の範囲内にある住居1軒ごとの税金+0.202回まで取得可
衛生-助産師コレラ、赤痢、腸チフスの発生確率と蔓延率-25%-
自然哲学-科学的手法基本知識生成率+20%-
防衛バリケード-補強有刺柵貯蔵庫の健康度+15%
保管庫の健康度+15%
中央集会所の健康度+15%
-
補強有刺柵防衛バリケード構造工学
石造り胸壁
有刺柵と有刺柵門の健康度+15%-
民兵-兵士訓練住民の与ダメージ+20%
住民の装甲+2
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スポッター-射撃訓練やぐらの視界距離+40%
中央集会所の視界距離+40%
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調節式靴型--生産の労力-25%-
石切り--岩石堆積層の採掘労力-20%
採石場の採掘速度+20%
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生産物流-生産管理生産の労力-10%
陶器生産の労力-10%
麻の服生産の労力-10%
石鹸生産の労力-10%
-
鋳鉄斧刃-硬刃のこぎり木の板生産の労力-20%-

ティア2

(未作成)

ティア3

(未作成)

ティア4

(未作成)

コメント

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  • 正式版の目玉要素なのにページが見当たらなかったので作成しました。いかんせん技術の数が多い&ツリー構造が複雑なため、ひとまず概要などのみの作成に留めています。編集お待ちしております。 -- 2026-02-21 (土) 11:10:31