酒場
- 0.75では兵士も酩酊するようです --
- 兵士も酩酊しますね。
そして住民を5人も殺されました... --
- 0.91a 酩酊して仕事しない。施設が壊され、いきなり爆発する。市民が殺され、死体が転がる。中世の酒場イメージして建てたがデメリットがでかすぎる。 --
- 酔った住民を始末するコマンドがあれば酒場を作るんですけどね… --
- 住民にビールを売るよりも、行商人相手に売りさばく方が儲かるのモヤっとする。 --
- 初めは建設不要かなと思っていたけど幸福度のために結局建てることにした。
怠け者は一定数いる理論で必要以上に作業者を割り当てて街を回している。 --
- 完全装備重騎兵が酔って1人で住民50人弱殺してて乾いた笑いが出た、やっぱ禁酒が最高やな。 --
- 労働終わりに村で取れた麦から作ったビールをグイッなんて妄想捗るけど仕事さぼるどころか虐殺おっぱじめる奴でてくるのがね・・・
酔っぱらうのは労働者だけとかにしてほしいな --
- ビールの形をした覚醒剤か何かだろ --
- 村人1000人の状態で酒場作らずにいると娯楽の満足度52%とかだけど、全体の幸福度100%のままだし別にいいよね?
スズメの涙みたいな税金の代わりにアル中と人殺しを量産するってデメリットしかないし……。 --
- ただ箱庭ゲー好きとしてはデメリットがあっても千鳥足になる住民見てふふっと悦に浸りたいのよね --
- ポールとか図書館を複数建築して娯楽提供すれば無問題
酒は害悪なので商人に出荷よー