*備考 [#notes] -[[防具]]や[[指輪]]などでMP再生を高めている場合は相対的に価値が下がる。 タイムスタンプを変更しない #author("2024-05-18T14:10:32+09:00","","") &tag(スキル,バトルメイジ,タンク); #infobox(skill,nozoom){{ name = ソウル吸収 ruby = Soul Leech image = Node_Medium_Red.webp class = バトルメイジ,タンク }} ''ソウル吸収''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] 近接武器で敵をキルすると、ターゲットより15m以内にいるプレイヤー全員が20MPを獲得する。 *運用・使用感 [#usage] [[近接武器]]メインのビルドであれば何も考えず戦っているだけでMPが回復するため使いやすい。 対して[[弓]]メインや[[杖]]メインのビルドは打たれ弱い場合が多く、[[敵]]と距離を取り遠距離から矢や魔法を撃つのが基本的な戦法となるため、MP回復目的で近接キルを狙うのはリスクが高くオススメしない。 主に[[近接武器]]メインのビルドで補助的に[[杖]]を使うような場合において有用となる。 例えば遠距離から[[杖]]で先制攻撃を行い、距離を詰められたら近接戦闘に切り替える場合、あるいは近接戦闘で失ったHPを[[回復チャネル]]や[[恒久回復チャネル]]で回復する場合などで有用。 [[アーケイン・ディフレクション]]や[[スナップ]]とセットで取得すると、&tooltip(パリィ);([[アーケイン・ディフレクション]])→[[不意打ち]]([[スナップ]])→キル([[ソウル吸収]])の一連の流れで一気にMPを回復できる。 *備考 [#notes] -[[防具]]や[[指輪]]などでMP再生を高めている場合は相対的に価値が下がる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する