*入手方法 [#source] [[キンドルウェイスト]]の銀以上の[[宝箱]]からのランダムドロップ。 タイムスタンプを変更しない #author("2024-05-04T23:30:59+09:00","","") &tag(アイテム,防具,頭防具); #infobox(item){{ name = エルダーハット ruby = Elder Hat image = ElderHat.webp flavor = このヘルメットを通して観察すれば、過去、現在、未来がすべて、咲き誇るオーレオリンのように目の前に広がる。 category = 頭防具 type = 魔法 rarity = &コモン; level= 25 chest = [[キンドルウェイスト]] dr_phys = 28 dr_magic = 42 effect = +15% 魔法クリティカルストライク率&br;+12% クリティカルダメージ }} ''エルダーハット''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[頭防具]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(エルダーハット,flavor); *入手方法 [#source] [[キンドルウェイスト]]の銀以上の[[宝箱]]からのランダムドロップ。 *評価・用途 [#usage] 魔法使い用の[[頭防具]]の中で唯一最高レベルであるレベル25装備であり、最終装備の第一候補。 追加効果もクセがなくて使いやすく、[[アークメイジハット]]に近い性能を持っている。 2つを比較すると、[[アークメイジハット]]の方がクリティカルダメージが1%高いが、[[エルダーハット]]の方が物理耐性・魔法耐性が若干高い。 どちらも誤差レベルのため、見た目の好みで決めても良いだろう。 *備考 [#notes] #region(クリティカル率とクリティカルダメージの比較考察) クリティカル率とクリティカルダメージの比較考察 装備やスキルが何もない状態のクリティカル率は5%、クリティカルダメージは+50%となる。 クリティカル率とクリティカルダメージを伸ばした時のダメージ期待値がどれだけの効果になるのかを考える際は、これを縦5cm、横50cmの長方形と考えると良い。 [[エルダーハット]]の効果はクリティカル率+15%とクリティカルダメージ+12%なので長方形の縦の長さが15cm、横の長さが12cm増え、火力期待値の増加分は15%×50%+5%×12%+15%×12%=9.54%となる。 [[アークメイジハット]]の効果はクリティカル率+15%とクリティカルダメージ+13%なので長方形の縦の長さが15cm、横の長さが13cm増え、火力期待値の増加分は15%×50%+5%×13%+15%×13%=9.84%となる。 ([[エルダーハット]]よりも期待値が若干高い代わりに物理耐性・魔法耐性が若干低い) [[ウォーロックヘルメット]]の効果はクリティカル率+8%とクリティカルダメージ+25%なので長方形の縦の長さが8cm、横の長さが25cm増え、火力期待値の増加分は8%×50%+5%×25%+8%×25%=7.25%となる。 他の装備やスキルでクリティカル率やクリティカルダメージが変動している場合はこの限りではないが、[[ウォーロックヘルメット]]よりも[[アークメイジハット]]や[[エルダーハット]]の方が期待値的に優秀であるという結論は覆らないだろう。 #region *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する