-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,武器,近接武器,片手武器,片手剣); #infobox(weapon){{ name = 錆びた剣 ruby = RustySword image = RustySword.webp flavor = 時の流れに抗い錆びついたシンプルな銅剣。かなり古びてしまっている。 category = 武器 class = 近接武器 kind = 片手武器 type = 片手剣 rarity = &コモン;&br;&アンコモン; level = 1~23? chest = [[銀の宝箱>宝箱#silver]] durability = 250 spd_attack = 0.6秒 cutting = 70% piercing = 30% augment = 1:&tooltip(毒ダメージ);&br;2:&tooltip(毒ダメージ); notice = - }} ''錆びた剣''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(錆びた剣,flavor); *入手方法 [#source] [[銀の宝箱>宝箱#silver]]から手に入る。 *評価・用途 [#usage] 毒属性は[[敵]]の弱点を突けず、耐性を持つ[[敵]]も多い。 そのためオプション効果の&tooltip(毒ダメージ);はメリットが少ない。 *備考 [#notes] [[鍛冶師]]に[[クラフト]]してもらえる「錆びた剣」という同名の[[片手武器]]が存在する。 ページを作る上でややこしいため、そちらは[[スクラップの剣]]という名前でページを分けている。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,近接武器,片手武器,片手剣); #infobox(weapon){{ name = 錆びた剣 ruby = RustySword image = RustySword.webp flavor = 時の流れに抗い錆びついたシンプルな銅剣。かなり古びてしまっている。 category = 武器 class = 近接武器 kind = 片手武器 type = 片手剣 rarity = &コモン;&br;&アンコモン; level = 1~23? chest = [[銀の宝箱>宝箱#silver]] durability = 250 spd_attack = 0.6秒 cutting = 70% piercing = 30% augment = 1:&tooltip(毒ダメージ);&br;2:&tooltip(毒ダメージ); notice = - }} ''錆びた剣''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(錆びた剣,flavor); *入手方法 [#source] [[銀の宝箱>宝箱#silver]]から手に入る。 *評価・用途 [#usage] 毒属性は[[敵]]の弱点を突けず、耐性を持つ[[敵]]も多い。 そのためオプション効果の&tooltip(毒ダメージ);はメリットが少ない。 *備考 [#notes] [[鍛冶師]]に[[クラフト]]してもらえる「錆びた剣」という同名の[[片手武器]]が存在する。 ページを作る上でややこしいため、そちらは[[スクラップの剣]]という名前でページを分けている。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する