-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,武器,近接武器,片手武器,メイス); #infobox(weapon){{ name = 狼の業 ruby = Wolf's Hydra image = WolfsHydra.webp flavor = ずっしりとしたバット。取っ手付近に複数の狼の頭があしらわれている。 category = 武器 class = 近接武器 kind = 片手武器 type = メイス rarity = &レア; level = ?~18? drop = [[ボス]] chest = [[銀の宝箱>宝箱#silver]]&br;[[金の宝箱>宝箱#gold]] object = [[がらくた>宝箱#junk]] spd_attack = 0.6秒 blunt = 100% durability = 170 augment = 1:&tooltip(シュラウド魔法ダメージ);&br;2:&tooltip(打撃ダメージ);&br;3:&tooltip(シュラウド魔法ダメージ); notice = 攻撃速度速 }} ''狼の業''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(狼の業,flavor); *入手方法 [#source] [[銀の宝箱>宝箱#silver]]、[[金の宝箱>宝箱#gold]]、[[がらくた>宝箱#junk]]から入手できる。 [[ボス]]がドロップすることもある。 *評価・用途 [#usage] *備考 [#notes] 素の攻撃速度が速く、[[スウィフト・ブレード]]を取得していなくても取得済みと同等の速度で攻撃できる。 その代わり[[スウィフト・ブレード]]の効果が適用されない。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,近接武器,片手武器,メイス); #infobox(weapon){{ name = 狼の業 ruby = Wolf's Hydra image = WolfsHydra.webp flavor = ずっしりとしたバット。取っ手付近に複数の狼の頭があしらわれている。 category = 武器 class = 近接武器 kind = 片手武器 type = メイス rarity = &レア; level = ?~18? drop = [[ボス]] chest = [[銀の宝箱>宝箱#silver]]&br;[[金の宝箱>宝箱#gold]] object = [[がらくた>宝箱#junk]] spd_attack = 0.6秒 blunt = 100% durability = 170 augment = 1:&tooltip(シュラウド魔法ダメージ);&br;2:&tooltip(打撃ダメージ);&br;3:&tooltip(シュラウド魔法ダメージ); notice = 攻撃速度速 }} ''狼の業''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(狼の業,flavor); *入手方法 [#source] [[銀の宝箱>宝箱#silver]]、[[金の宝箱>宝箱#gold]]、[[がらくた>宝箱#junk]]から入手できる。 [[ボス]]がドロップすることもある。 *評価・用途 [#usage] *備考 [#notes] 素の攻撃速度が速く、[[スウィフト・ブレード]]を取得していなくても取得済みと同等の速度で攻撃できる。 その代わり[[スウィフト・ブレード]]の効果が適用されない。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する