-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,武器,遠距離武器,弓,短弓); #infobox(weapon){{ name = 燃える弓 ruby = Ignited Bow image = IgnitedBow.webp flavor = 焔によって火を灯された弓。火の力が脈打っている。 category = 武器 class = 遠距離武器 kind = 弓 type = 短弓 rarity = &エピック;&br;&レジェンド; level = ?~25 spd_draw = 0.6s stm_cost = - durability = 300 spd_arrow = 20% drop = [[ボス]] chest = [[金の宝箱>宝箱#gold]]&br;[[装飾付きの金の宝箱>宝箱#ornamented]] augment = 1:&tooltip(炎魔法ダメージ);&br;2:&tooltip(炎魔法ダメージ);&br;3:&tooltip(炎魔法ダメージ);&br;4:&tooltip(ヘッドシーカー);&br;5:&tooltip(リチャージ); notice = - }} ''燃える弓''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(燃える弓,flavor); *入手方法 [#source] [[金の宝箱>宝箱#gold]]や[[装飾付きの金の宝箱>宝箱#ornamented]]から入手できる。 [[ボス]]がドロップすることもある。 *評価・用途 [#usage] &tooltip(炎魔法ダメージ);は[[フェル]]、[[ヴーク]]、[[野生動物]]に有効。 [[スカベンジャー]]には効果が薄いので他の[[弓]]の方が良い。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,遠距離武器,弓,短弓); #infobox(weapon){{ name = 燃える弓 ruby = Ignited Bow image = IgnitedBow.webp flavor = 焔によって火を灯された弓。火の力が脈打っている。 category = 武器 class = 遠距離武器 kind = 弓 type = 短弓 rarity = &エピック;&br;&レジェンド; level = ?~25 spd_draw = 0.6s stm_cost = - durability = 300 spd_arrow = 20% drop = [[ボス]] chest = [[金の宝箱>宝箱#gold]]&br;[[装飾付きの金の宝箱>宝箱#ornamented]] augment = 1:&tooltip(炎魔法ダメージ);&br;2:&tooltip(炎魔法ダメージ);&br;3:&tooltip(炎魔法ダメージ);&br;4:&tooltip(ヘッドシーカー);&br;5:&tooltip(リチャージ); notice = - }} ''燃える弓''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(燃える弓,flavor); *入手方法 [#source] [[金の宝箱>宝箱#gold]]や[[装飾付きの金の宝箱>宝箱#ornamented]]から入手できる。 [[ボス]]がドロップすることもある。 *評価・用途 [#usage] &tooltip(炎魔法ダメージ);は[[フェル]]、[[ヴーク]]、[[野生動物]]に有効。 [[スカベンジャー]]には効果が薄いので他の[[弓]]の方が良い。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する