-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,武器,近接武器,両手武器,ハンマー); #infobox(weapon){{ name = 殻竿 ruby = Flail image = Flail.webp flavor = 夕暮れから夜明けまで振れるどっしりとしたフレイル。 category = 武器 class = 近接武器 kind = 両手武器 type = ハンマー rarity = &コモン;&br();&アンコモン;&br();&レア;&br(); level = 13?~25 piercing = 70% blunt = 30% durability = 280 chest = [[銀の宝箱>宝箱#silver]]&br;[[金の宝箱>宝箱#gold]] augment = 1:&tooltip(精密);&br;2:&tooltip(貫通ダメージ);&br;3:&tooltip(打撃ダメージ); notice = - }} ''殻竿''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(殻竿,flavor); *入手方法 [#source] [[銀の宝箱>宝箱#silver]]や[[金の宝箱>宝箱#gold]]から入手できる。 *評価・用途 [#usage] [[近接武器]]では珍しい貫通属性がメインの武器。 [[反抗のバット]]とほぼ同じ性能なものの、耐久力が僅かに高い。 [[突き刺し]]と[[貫通]]を活かしたいなら採用の余地はある。 *備考 [#notes] 殻竿=フレイルだがアイコンは棘付きの球が先端に付いた武器。 いわゆるモーニングスターの形状となっている。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,近接武器,両手武器,ハンマー); #infobox(weapon){{ name = 殻竿 ruby = Flail image = Flail.webp flavor = 夕暮れから夜明けまで振れるどっしりとしたフレイル。 category = 武器 class = 近接武器 kind = 両手武器 type = ハンマー rarity = &コモン;&br();&アンコモン;&br();&レア;&br(); level = 13?~25 piercing = 70% blunt = 30% durability = 280 chest = [[銀の宝箱>宝箱#silver]]&br;[[金の宝箱>宝箱#gold]] augment = 1:&tooltip(精密);&br;2:&tooltip(貫通ダメージ);&br;3:&tooltip(打撃ダメージ); notice = - }} ''殻竿''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(殻竿,flavor); *入手方法 [#source] [[銀の宝箱>宝箱#silver]]や[[金の宝箱>宝箱#gold]]から入手できる。 *評価・用途 [#usage] [[近接武器]]では珍しい貫通属性がメインの武器。 [[反抗のバット]]とほぼ同じ性能なものの、耐久力が僅かに高い。 [[突き刺し]]と[[貫通]]を活かしたいなら採用の余地はある。 *備考 [#notes] 殻竿=フレイルだがアイコンは棘付きの球が先端に付いた武器。 いわゆるモーニングスターの形状となっている。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する