-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,武器,近距離武器,両手武器,両手斧); #infobox(weapon){{ name = 死刑執行人の斧 ruby = Executioner's Axe image = Executioner'sAxe.webp flavor = 身の毛もよだつような過去を持つ斧。多くの首が転がるのを見てきたが、今日もその使命を果たしている。 category = 武器 class = 近接武器 kind = 両手武器 type = 両手斧 rarity = &コモン;&br;&アンコモン;&br;&レア; level = 3~25 cutting = 50% piercing = 10% blunt = 40% durability = 200 spd_attack = 0.7秒 chest = [[銀の宝箱>宝箱#silver]] augment = 1:&tooltip(斬撃ダメージ);&br;2:&tooltip(斬撃の防具);&br;3:&tooltip(斬撃ダメージ); notice = - }} ''死刑執行人の斧''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(死刑執行人の斧,flavor); *入手方法 [#source] [[銀の宝箱>宝箱#silver]]から入手できる。 *評価・用途 [#usage] *備考 [#notes] レアリティが&エピック;以上のものは[[ギロチン]]になる。 [[両手武器]]だが攻撃速度0.7と言う記述がある。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,近距離武器,両手武器,両手斧); #infobox(weapon){{ name = 死刑執行人の斧 ruby = Executioner's Axe image = Executioner'sAxe.webp flavor = 身の毛もよだつような過去を持つ斧。多くの首が転がるのを見てきたが、今日もその使命を果たしている。 category = 武器 class = 近接武器 kind = 両手武器 type = 両手斧 rarity = &コモン;&br;&アンコモン;&br;&レア; level = 3~25 cutting = 50% piercing = 10% blunt = 40% durability = 200 spd_attack = 0.7秒 chest = [[銀の宝箱>宝箱#silver]] augment = 1:&tooltip(斬撃ダメージ);&br;2:&tooltip(斬撃の防具);&br;3:&tooltip(斬撃ダメージ); notice = - }} ''死刑執行人の斧''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(死刑執行人の斧,flavor); *入手方法 [#source] [[銀の宝箱>宝箱#silver]]から入手できる。 *評価・用途 [#usage] *備考 [#notes] レアリティが&エピック;以上のものは[[ギロチン]]になる。 [[両手武器]]だが攻撃速度0.7と言う記述がある。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する