-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,武器,中距離武器,ワンド); #infobox(weapon){{ name = 捻れたワンド ruby = Twisting Wand image = TwistingWand.webp flavor = シュラウドダメージを与える弾丸を発射する。 category = 武器 class = 中距離武器 kind = ワンド rarity = &コモン;&br;&アンコモン;&br;&レア; level = ?~25 shroud = 100% durability = 180 mp_regen = +1 overcharge = 18% spd_attack = 0.6秒 chest = [[銀の宝箱>宝箱#silver]] augment = 1:&tooltip(シュラウド魔法ダメージ);&br;2:&tooltip(シュラウド魔法ダメージ);&br;3:&tooltip(シュラウド魔法ダメージ); notice = - }} ''捻れたワンド''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(捻れたワンド,flavor); Ethereal Duplication: ワンドのユニークな魔法により、50%の確率で追加の発射体を自然発生的に作り出す。 オーバーチャージ: このワンドはダメージを増幅させることができる。 攻撃はオーバーチャージパーセントまでのボーナスダメージを与える。 *入手方法 [#source] [[銀の宝箱>宝箱#silver]]から入手できる。 *評価・用途 [#usage] Ethereal Duplicationの効果で、50%の確率で弾が2発発射される。 [[ワンド使い]]と同時に発動すると3発発射される。 火力の期待値が高いが、耐久力の消耗も激しい。 *備考 [#notes] [[ヘリックス]]の下位互換。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,中距離武器,ワンド); #infobox(weapon){{ name = 捻れたワンド ruby = Twisting Wand image = TwistingWand.webp flavor = シュラウドダメージを与える弾丸を発射する。 category = 武器 class = 中距離武器 kind = ワンド rarity = &コモン;&br;&アンコモン;&br;&レア; level = ?~25 shroud = 100% durability = 180 mp_regen = +1 overcharge = 18% spd_attack = 0.6秒 chest = [[銀の宝箱>宝箱#silver]] augment = 1:&tooltip(シュラウド魔法ダメージ);&br;2:&tooltip(シュラウド魔法ダメージ);&br;3:&tooltip(シュラウド魔法ダメージ); notice = - }} ''捻れたワンド''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(捻れたワンド,flavor); Ethereal Duplication: ワンドのユニークな魔法により、50%の確率で追加の発射体を自然発生的に作り出す。 オーバーチャージ: このワンドはダメージを増幅させることができる。 攻撃はオーバーチャージパーセントまでのボーナスダメージを与える。 *入手方法 [#source] [[銀の宝箱>宝箱#silver]]から入手できる。 *評価・用途 [#usage] Ethereal Duplicationの効果で、50%の確率で弾が2発発射される。 [[ワンド使い]]と同時に発動すると3発発射される。 火力の期待値が高いが、耐久力の消耗も激しい。 *備考 [#notes] [[ヘリックス]]の下位互換。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する