-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,武器,近接武器,片手武器,メイス); #infobox(weapon){{ name = 恐怖のバット ruby =Fearsome club image = FearsomeClub.webp flavor = 振るたびに敵の心に恐怖を打ち込むバット。 category = 武器 class = 近接武器 kind = 片手武器 type = メイス rarity = &エピック;&br(); &レジェンド;&br(); level = 25 drop = [[ボス]] chest = [[金の宝箱>宝箱#gold]]&br;[[装飾付きの金の宝箱>宝箱#ornamented]] durability = 300 spd_attack = 0.6秒 //cutting = 20% //piercing = 60% blunt = 70% //poison = - //fire = - //ice = - //shroud = 50 shock = 30% augment = 1:&tooltip(雷魔法ダメージ);&br();2:&tooltip(打撃ダメージ);&br();3:&tooltip(雷魔法ダメージ);&br();4:&tooltip(忍耐);&br();5:&tooltip(スピリチュアル); notice = 攻撃速度速 }} ''恐怖のバット''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(恐怖のバット,flavor); *入手方法 [#source] [[金の宝箱>宝箱#gold]]や[[装飾付きの金の宝箱>宝箱#ornamented]]から入手できる。 [[ボス]]がドロップすることもある。 *評価・用途 [#usage] 打撃と雷に特化した[[片手武器]]。 強化すると雷の割合が増えて打撃6割・雷4割くらいになる。 雷は[[敵]]の弱点を突けない代わりに耐性を持つ[[敵]]が少ない。 そのため打撃耐性を持つ[[敵]]が相手でもある程度は通用する。 攻撃速度が速いという特徴もあるため総合的に扱いやすい。 雷部分に[[残虐]]や[[ハンマー・タイム]]が乗らないのが残念なところ。 *備考 [#notes] 素の攻撃速度が速く、[[スウィフト・ブレード]]を取得していなくても取得済みと同等の速度で攻撃できる。 その代わり[[スウィフト・ブレード]]の効果が適用されない。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,近接武器,片手武器,メイス); #infobox(weapon){{ name = 恐怖のバット ruby =Fearsome club image = FearsomeClub.webp flavor = 振るたびに敵の心に恐怖を打ち込むバット。 category = 武器 class = 近接武器 kind = 片手武器 type = メイス rarity = &エピック;&br(); &レジェンド;&br(); level = 25 drop = [[ボス]] chest = [[金の宝箱>宝箱#gold]]&br;[[装飾付きの金の宝箱>宝箱#ornamented]] durability = 300 spd_attack = 0.6秒 //cutting = 20% //piercing = 60% blunt = 70% //poison = - //fire = - //ice = - //shroud = 50 shock = 30% augment = 1:&tooltip(雷魔法ダメージ);&br();2:&tooltip(打撃ダメージ);&br();3:&tooltip(雷魔法ダメージ);&br();4:&tooltip(忍耐);&br();5:&tooltip(スピリチュアル); notice = 攻撃速度速 }} ''恐怖のバット''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(恐怖のバット,flavor); *入手方法 [#source] [[金の宝箱>宝箱#gold]]や[[装飾付きの金の宝箱>宝箱#ornamented]]から入手できる。 [[ボス]]がドロップすることもある。 *評価・用途 [#usage] 打撃と雷に特化した[[片手武器]]。 強化すると雷の割合が増えて打撃6割・雷4割くらいになる。 雷は[[敵]]の弱点を突けない代わりに耐性を持つ[[敵]]が少ない。 そのため打撃耐性を持つ[[敵]]が相手でもある程度は通用する。 攻撃速度が速いという特徴もあるため総合的に扱いやすい。 雷部分に[[残虐]]や[[ハンマー・タイム]]が乗らないのが残念なところ。 *備考 [#notes] 素の攻撃速度が速く、[[スウィフト・ブレード]]を取得していなくても取得済みと同等の速度で攻撃できる。 その代わり[[スウィフト・ブレード]]の効果が適用されない。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する