-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,タンク); #infobox(skill,nozoom){{ name = 宿敵 ruby = Arch Nemesis image = Node_Medium_Red.webp class = タンク }} ''宿敵''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] 味方が敵に見つかると、自分に2倍のヘイトが向けられる。 *運用・使用感 [#usage] #includex(ネメシス,section=(filter=使用感),except=^\*) *備考 [#notes] -ソロプレイでの活用の考察 --[[獣使い]]や[[ヴーク文化]]と組み合わせようとしても、これらのスキルの使い勝手が悪すぎるため上手くいかないことがほとんど。 --[[ネクロマンサー]]と組み合わせようとしても、[[ネクロマンサー]]の発動確率が低い、発動しても60秒という時間制限がある、タンクと魔法使いの両立が難しいなど運用に難を抱える。 --総じてソロプレイでの活用は難しく、[[マルチプレイ]]専用のスキルと考えて差し支えない。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,タンク); #infobox(skill,nozoom){{ name = 宿敵 ruby = Arch Nemesis image = Node_Medium_Red.webp class = タンク }} ''宿敵''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] 味方が敵に見つかると、自分に2倍のヘイトが向けられる。 *運用・使用感 [#usage] #includex(ネメシス,section=(filter=使用感),except=^\*) *備考 [#notes] -ソロプレイでの活用の考察 --[[獣使い]]や[[ヴーク文化]]と組み合わせようとしても、これらのスキルの使い勝手が悪すぎるため上手くいかないことがほとんど。 --[[ネクロマンサー]]と組み合わせようとしても、[[ネクロマンサー]]の発動確率が低い、発動しても60秒という時間制限がある、タンクと魔法使いの両立が難しいなど運用に難を抱える。 --総じてソロプレイでの活用は難しく、[[マルチプレイ]]専用のスキルと考えて差し支えない。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する