-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,防具,頭防具); #infobox(item){{ name = 典獄ヘルメット ruby = Warden Helmet image = WardenHelmet.webp flavor = この典獄ヘルメットで敬意を表する。 category = 頭防具 type = タンク rarity = &コモン; level= 23 craft = [[鍛冶師]] dr_phys = 39 dr_magic = 26 effect = +19 パリィ力 }} ''典獄ヘルメット''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[頭防具]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(典獄ヘルメット,flavor); *入手方法 [#source] [[鍛冶師]]に[[クラフト]]してもらう。 *クラフト素材 [#craft] -[[瑠璃]] x2 -[[パッド]] x2 -[[鉄棒]] x3 -[[炭]] x5 *評価・用途 [#usage] [[キンドルウェイスト]]の[[素材]]で[[クラフト]]できるタンク用の[[頭防具]]。 タンク用だからといって同じレベル帯の他の剣士用[[頭防具]]よりも物理耐性・魔法耐性が高いわけではない。 追加効果の&tooltip(パリィ);力は&tooltip(パリィ);に成功した際のスタンゲージ増加量が増える効果。 &tooltip(パリィ);による&tooltip(圧倒);からの[[不意打ち]]を多用するようなコンセプトビルドと相性が良いが、必ずしも[[マルチプレイ]]におけるタンクの役割と相性が良いとは言えないのが残念なところ。 基本的には[[ソルジャーヘルメット]]や[[光の聖騎士ヘルメット]]の近接クリティカルストライク率とクリティカルダメージの追加効果の方が恩恵を受けやすく優秀なため、敢えて[[典獄ヘルメット]]を選ぶメリットは薄いと言える。 *備考 [#notes] 追加効果の+19 パリィ力という表記は全くの嘘。 検証の結果「[[盾]]のパリィ力を24%、[[両手武器]]のパリィ力を82%増加させる」という効果の模様。 一見すると[[両手武器]]の倍率が高いため[[両手武器]]と相性が良く見えるが、[[両手武器]]は元々のパリィ力が低いため、倍率だけ高くても実数値では同じレベル帯の[[盾]]に及ばない。 なお、[[パワー・パリィ]]と併用した場合の計算式は乗算ではなく加算のようで、[[盾]]は55%、[[両手武器]]は111%増加するようになる。 #region([[ヴーク峡谷]]の[[ヴーク]]を用いた検証) [[ヴーク峡谷]]の[[ヴーク]]を用いた検証 -スタンゲージ最大値の調査 --スタン値247([[超越スクリーンV]]パリィ力55で4回+レベル11[[両手武器]]パリィ力8で3回+レベル3[[両手武器]]パリィ力3で1回)でスタンしない --スタン値248([[超越スクリーンVI]]パリィ力60で4回+レベル11[[両手武器]]パリィ力8で1回)でスタンする --スタンゲージ最大値は248で確定 -[[典獄ヘルメット]]の[[盾]]への効果の検証 --[[木の盾]]パリィ力10+[[典獄ヘルメット]]+[[パワー・パリィ]] → 16回でスタン ---パリィ力が16まで上昇 → 四捨五入を考慮すると15.5以上16.5未満 → 増加量は55%~64% → [[パワー・パリィ]]の[[盾]]への効果が31%のため、[[典獄ヘルメット]]の効果は24%~33% --[[木の盾]]パリィ力10+[[典獄ヘルメット]] → 21回でスタン ---パリィ力が12まで上昇 → 四捨五入を考慮すると11.5以上12.5未満 → 増加量は15%~24% --最小値24%と最大値24%の判例が揃ったため、24%で確定 -[[典獄ヘルメット]]の[[両手武器]]への効果の検証 --レベル11[[両手武器]]パリィ力8+[[典獄ヘルメット]] → 17回でスタン ---パリィ力が15まで上昇 → 四捨五入を考慮すると14.5以上15.5未満 → 増加量は82%~93% --レベル3[[両手武器]]パリィ力3+[[典獄ヘルメット]] → 50回でスタン ---パリィ力が5まで上昇 → 四捨五入を考慮すると4.5以上5.5未満 → 増加量は50%~83% --最小値82%・最大値83%の判例があり、どちらか確定は出来なかったが仮に82%と結論付けた #endregion *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,防具,頭防具); #infobox(item){{ name = 典獄ヘルメット ruby = Warden Helmet image = WardenHelmet.webp flavor = この典獄ヘルメットで敬意を表する。 category = 頭防具 type = タンク rarity = &コモン; level= 23 craft = [[鍛冶師]] dr_phys = 39 dr_magic = 26 effect = +19 パリィ力 }} ''典獄ヘルメット''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[頭防具]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(典獄ヘルメット,flavor); *入手方法 [#source] [[鍛冶師]]に[[クラフト]]してもらう。 *クラフト素材 [#craft] -[[瑠璃]] x2 -[[パッド]] x2 -[[鉄棒]] x3 -[[炭]] x5 *評価・用途 [#usage] [[キンドルウェイスト]]の[[素材]]で[[クラフト]]できるタンク用の[[頭防具]]。 タンク用だからといって同じレベル帯の他の剣士用[[頭防具]]よりも物理耐性・魔法耐性が高いわけではない。 追加効果の&tooltip(パリィ);力は&tooltip(パリィ);に成功した際のスタンゲージ増加量が増える効果。 &tooltip(パリィ);による&tooltip(圧倒);からの[[不意打ち]]を多用するようなコンセプトビルドと相性が良いが、必ずしも[[マルチプレイ]]におけるタンクの役割と相性が良いとは言えないのが残念なところ。 基本的には[[ソルジャーヘルメット]]や[[光の聖騎士ヘルメット]]の近接クリティカルストライク率とクリティカルダメージの追加効果の方が恩恵を受けやすく優秀なため、敢えて[[典獄ヘルメット]]を選ぶメリットは薄いと言える。 *備考 [#notes] 追加効果の+19 パリィ力という表記は全くの嘘。 検証の結果「[[盾]]のパリィ力を24%、[[両手武器]]のパリィ力を82%増加させる」という効果の模様。 一見すると[[両手武器]]の倍率が高いため[[両手武器]]と相性が良く見えるが、[[両手武器]]は元々のパリィ力が低いため、倍率だけ高くても実数値では同じレベル帯の[[盾]]に及ばない。 なお、[[パワー・パリィ]]と併用した場合の計算式は乗算ではなく加算のようで、[[盾]]は55%、[[両手武器]]は111%増加するようになる。 #region([[ヴーク峡谷]]の[[ヴーク]]を用いた検証) [[ヴーク峡谷]]の[[ヴーク]]を用いた検証 -スタンゲージ最大値の調査 --スタン値247([[超越スクリーンV]]パリィ力55で4回+レベル11[[両手武器]]パリィ力8で3回+レベル3[[両手武器]]パリィ力3で1回)でスタンしない --スタン値248([[超越スクリーンVI]]パリィ力60で4回+レベル11[[両手武器]]パリィ力8で1回)でスタンする --スタンゲージ最大値は248で確定 -[[典獄ヘルメット]]の[[盾]]への効果の検証 --[[木の盾]]パリィ力10+[[典獄ヘルメット]]+[[パワー・パリィ]] → 16回でスタン ---パリィ力が16まで上昇 → 四捨五入を考慮すると15.5以上16.5未満 → 増加量は55%~64% → [[パワー・パリィ]]の[[盾]]への効果が31%のため、[[典獄ヘルメット]]の効果は24%~33% --[[木の盾]]パリィ力10+[[典獄ヘルメット]] → 21回でスタン ---パリィ力が12まで上昇 → 四捨五入を考慮すると11.5以上12.5未満 → 増加量は15%~24% --最小値24%と最大値24%の判例が揃ったため、24%で確定 -[[典獄ヘルメット]]の[[両手武器]]への効果の検証 --レベル11[[両手武器]]パリィ力8+[[典獄ヘルメット]] → 17回でスタン ---パリィ力が15まで上昇 → 四捨五入を考慮すると14.5以上15.5未満 → 増加量は82%~93% --レベル3[[両手武器]]パリィ力3+[[典獄ヘルメット]] → 50回でスタン ---パリィ力が5まで上昇 → 四捨五入を考慮すると4.5以上5.5未満 → 増加量は50%~83% --最小値82%・最大値83%の判例があり、どちらか確定は出来なかったが仮に82%と結論付けた #endregion *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する