-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,武器,近接武器,片手武器,片手剣); #infobox(weapon){{ name = 光の剣 ruby = Sword Of Radiance image = SwordOfRadiance.webp flavor = 力を放出し続ける、輝かしく強力な武器。 category = 武器 class = 近接武器 kind = 片手武器 type = 片手剣 rarity = &エピック;&br(); &レジェンド;&br(); level = 18?~25 drop = [[ボス]] chest = [[金の宝箱>宝箱#gold]]&br;[[装飾付きの金の宝箱>宝箱#ornamented]] durability = 300 spd_attack = 0.6秒 cutting = 60% piercing = 10% blunt = 30% //poison = - //fire = 30% //ice = - //shroud = 50 //shock = - augment = 1:&tooltip(精密);&br();2:&tooltip(精密);&br();3:&tooltip(精密);&br();4:&tooltip(残忍);&br();5:&tooltip(残忍);&br(); notice = - }} ''光の剣''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(光の剣,flavor); *入手方法 [#source] [[金の宝箱>宝箱#gold]]や[[装飾付きの金の宝箱>宝箱#ornamented]]から入手できる。 [[ボス]]がドロップすることもある。 *評価・用途 [#usage] &レジェンド;等級をフル強化すると近接&tooltip(クリティカル);率が15%上がる。 [[戦闘回復]]と組み合わせると戦闘中に頻繁に回復できて非常に強力。 *備考 [#notes] 光の剣という名前だが装備しても光らない。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,近接武器,片手武器,片手剣); #infobox(weapon){{ name = 光の剣 ruby = Sword Of Radiance image = SwordOfRadiance.webp flavor = 力を放出し続ける、輝かしく強力な武器。 category = 武器 class = 近接武器 kind = 片手武器 type = 片手剣 rarity = &エピック;&br(); &レジェンド;&br(); level = 18?~25 drop = [[ボス]] chest = [[金の宝箱>宝箱#gold]]&br;[[装飾付きの金の宝箱>宝箱#ornamented]] durability = 300 spd_attack = 0.6秒 cutting = 60% piercing = 10% blunt = 30% //poison = - //fire = 30% //ice = - //shroud = 50 //shock = - augment = 1:&tooltip(精密);&br();2:&tooltip(精密);&br();3:&tooltip(精密);&br();4:&tooltip(残忍);&br();5:&tooltip(残忍);&br(); notice = - }} ''光の剣''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(光の剣,flavor); *入手方法 [#source] [[金の宝箱>宝箱#gold]]や[[装飾付きの金の宝箱>宝箱#ornamented]]から入手できる。 [[ボス]]がドロップすることもある。 *評価・用途 [#usage] &レジェンド;等級をフル強化すると近接&tooltip(クリティカル);率が15%上がる。 [[戦闘回復]]と組み合わせると戦闘中に頻繁に回復できて非常に強力。 *備考 [#notes] 光の剣という名前だが装備しても光らない。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する