-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,武器,近距離武器,両手武器,ハンマー); #infobox(weapon){{ name = 予言者 ruby = Soothsayer image = Soothsayer.webp flavor = 古代の石化した牙があしらわれた槌。牙や歯は、ヴークによって神秘的な行いのために使用されたものだ。 category = 武器 class = 近接武器 kind = 両手武器 type = ハンマー rarity = &エピック;&br(); level = ?~22 //attribute = 打撃 80%?&br(); シュラウド 50%?&br(); //cutting = 50% //piercing = 50% blunt = 100% //poison = - //fire = 100% //ice = 25% //shroud = 50% //shock = 75% durability = 300 //parry = 21 //spd_attack = 0.6秒 //drop = ボスモンスター chest = [[金の宝箱>宝箱#gold]] augment = 1:&tooltip(打撃ダメージ);&br;2:&tooltip(打撃ダメージ);&br;3:&tooltip(打撃ダメージ);&br;4:&tooltip(打撃ダメージ); notice = - }} ''予言者''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(予言者,flavor); *入手方法 [#source] 創世の柱の近くにある焔の聖域にある[[金の宝箱>宝箱#gold]]から固定入手できる。 *評価・用途 [#usage] *備考 [#notes] 創世の柱のクエストの報酬 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,近距離武器,両手武器,ハンマー); #infobox(weapon){{ name = 予言者 ruby = Soothsayer image = Soothsayer.webp flavor = 古代の石化した牙があしらわれた槌。牙や歯は、ヴークによって神秘的な行いのために使用されたものだ。 category = 武器 class = 近接武器 kind = 両手武器 type = ハンマー rarity = &エピック;&br(); level = ?~22 //attribute = 打撃 80%?&br(); シュラウド 50%?&br(); //cutting = 50% //piercing = 50% blunt = 100% //poison = - //fire = 100% //ice = 25% //shroud = 50% //shock = 75% durability = 300 //parry = 21 //spd_attack = 0.6秒 //drop = ボスモンスター chest = [[金の宝箱>宝箱#gold]] augment = 1:&tooltip(打撃ダメージ);&br;2:&tooltip(打撃ダメージ);&br;3:&tooltip(打撃ダメージ);&br;4:&tooltip(打撃ダメージ); notice = - }} ''予言者''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(予言者,flavor); *入手方法 [#source] 創世の柱の近くにある焔の聖域にある[[金の宝箱>宝箱#gold]]から固定入手できる。 *評価・用途 [#usage] *備考 [#notes] 創世の柱のクエストの報酬 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する