-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,武器,中距離武器); &ref(:image/item/category/MidRangeWeapon.webp,nolink); #contentsx *概要 [#overview] ''中距離武器''は[[武器]]の一種で、[[ワンド]]と[[投擲武器]]の2種類がある。 アクションバーに入れて手に持ち&ml;で[[ワンド]]を振り、あるいは[[投擲武器]]を投げて攻撃できる。 どちらも[[盾]]と併用でき、&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);を駆使しつつ戦える。 詳しくは[[ワンド]]や[[投擲武器]]の個別ページを参照。 [[戦闘]]のページにも[[ワンド>戦闘#wand]]について記載があるので併せて参照してほしい。 *特徴[#feature] **[[ワンド]]の特徴[#feature_wand] -敵をある程度追尾する魔法の弾を発射し、ヒットすると[[ワンド]]の属性に応じた魔法ダメージを与える。 魔法の弾はそれなりの射程があり、中距離から魔法ダメージを与えることが得意。 -ステータス、[[防具]]、[[スキル]] --&tooltip(知力);によって与ダメージを増やせる。 --魔法使い用の[[防具]]と相性が良い。 --&node_b;[blue]トリックスター;、&node_b;[blue]ウィザード;、&node_b;[blue]バトルメイジ;の[[スキル]]と相性が良い。 -[[片手剣]]に近い特徴を持つ。 --振りが早く隙が小さい。 --[[盾]]との併用により&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);が得意。 --一撃のダメージが小さく敵の&tooltip(ブロック);が苦手。 -[[敵]]との相性 --近接攻撃を仕掛けてくる[[敵]]は&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);を駆使しつつ対等に戦える。 後退しながら[[ワンド]]を振っていれば勝手に近接攻撃を空振りしてくれて一方的に倒せることも多い。 ただし壁に追い詰められたり崖から転落したりといった事故には注意。 --弓や魔法で攻撃してくる[[敵]]は遠距離では不利だが射程内まで近付けば一方的に攻撃できる。 --空を飛んでいる[[敵]]は魔法の弾が追尾する関係で攻撃を当てやすく得意とする。 --単体の[[敵]]しか攻撃できないため[[敵]]の数が多い状況を苦手とする。 -画面内に複数の[[敵]]がいると奥の[[敵]]を優先して追尾する。 狙った[[敵]]を攻撃するためには攻撃したい[[敵]]だけを画面内に入れるか、##Tab##でターゲットすると良い。 -[[杖]]と異なり、MPや弾薬は必要としない代わりに耐久力が設定されている。 使用していると耐久力が減っていき、耐久力がゼロになると一時的に使用できなくなる。 減った耐久力は[[作業台]]や金床にインタラクトするとノーコストで最大まで回復する。 **[[投擲武器]]の特徴[#feature_throw] [[火薬玉]]系列と[[ドクロ召喚の器]]系列の2種類がある。 使用するたびに残数を消耗するため、[[武器]]というよりは[[消耗品]]の感覚に近い。 相性の良い[[防具]]や[[スキル]]がほとんど無いため[[投擲武器]]をメインとするプレイスタイルは構築しにくい。 普段は他の[[武器]]をメインで使いつつ、補助的に[[投擲武器]]を使用するといった運用が無難。 -[[火薬玉]]系列の特徴 --爆弾を投げつけて炎属性の範囲ダメージを与える。 --&tooltip(器用さ);によって与ダメージを増やせる。 --着弾点が柔らかい地面((つるはしを使えば掘れる地形))だった場合は穴をあける。 --木の[[宝箱]]から手に入るほか、上位のものは[[錬金術師]]が[[クラフト]]してくれる。 -[[ドクロ召喚の器]]系列の特徴 --召喚の器を投げつけて味方のドクロを召喚する。 ドクロは召喚者に追従し、[[敵]]を見つけると中距離攻撃で援護してくれる。 --召喚されるドクロの挙動は[[ネクロマンサー]]で召喚されるものとほぼ同じ。 また、[[敵]]の[[虚ろドクロ]]とも見た目や挙動がほぼ同じ。 --[[虚ろの広間]]の[[棺>宝箱]]から手に入るほか、[[虚ろスケルトンシャーマン]]が落とすこともある。 --1個では効果が薄く、複数個同時に投げることで真価を発揮する。 *備考[#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,中距離武器); &ref(:image/item/category/MidRangeWeapon.webp,nolink); #contentsx *概要 [#overview] ''中距離武器''は[[武器]]の一種で、[[ワンド]]と[[投擲武器]]の2種類がある。 アクションバーに入れて手に持ち&ml;で[[ワンド]]を振り、あるいは[[投擲武器]]を投げて攻撃できる。 どちらも[[盾]]と併用でき、&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);を駆使しつつ戦える。 詳しくは[[ワンド]]や[[投擲武器]]の個別ページを参照。 [[戦闘]]のページにも[[ワンド>戦闘#wand]]について記載があるので併せて参照してほしい。 *特徴[#feature] **[[ワンド]]の特徴[#feature_wand] -敵をある程度追尾する魔法の弾を発射し、ヒットすると[[ワンド]]の属性に応じた魔法ダメージを与える。 魔法の弾はそれなりの射程があり、中距離から魔法ダメージを与えることが得意。 -ステータス、[[防具]]、[[スキル]] --&tooltip(知力);によって与ダメージを増やせる。 --魔法使い用の[[防具]]と相性が良い。 --&node_b;[blue]トリックスター;、&node_b;[blue]ウィザード;、&node_b;[blue]バトルメイジ;の[[スキル]]と相性が良い。 -[[片手剣]]に近い特徴を持つ。 --振りが早く隙が小さい。 --[[盾]]との併用により&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);が得意。 --一撃のダメージが小さく敵の&tooltip(ブロック);が苦手。 -[[敵]]との相性 --近接攻撃を仕掛けてくる[[敵]]は&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);を駆使しつつ対等に戦える。 後退しながら[[ワンド]]を振っていれば勝手に近接攻撃を空振りしてくれて一方的に倒せることも多い。 ただし壁に追い詰められたり崖から転落したりといった事故には注意。 --弓や魔法で攻撃してくる[[敵]]は遠距離では不利だが射程内まで近付けば一方的に攻撃できる。 --空を飛んでいる[[敵]]は魔法の弾が追尾する関係で攻撃を当てやすく得意とする。 --単体の[[敵]]しか攻撃できないため[[敵]]の数が多い状況を苦手とする。 -画面内に複数の[[敵]]がいると奥の[[敵]]を優先して追尾する。 狙った[[敵]]を攻撃するためには攻撃したい[[敵]]だけを画面内に入れるか、##Tab##でターゲットすると良い。 -[[杖]]と異なり、MPや弾薬は必要としない代わりに耐久力が設定されている。 使用していると耐久力が減っていき、耐久力がゼロになると一時的に使用できなくなる。 減った耐久力は[[作業台]]や金床にインタラクトするとノーコストで最大まで回復する。 **[[投擲武器]]の特徴[#feature_throw] [[火薬玉]]系列と[[ドクロ召喚の器]]系列の2種類がある。 使用するたびに残数を消耗するため、[[武器]]というよりは[[消耗品]]の感覚に近い。 相性の良い[[防具]]や[[スキル]]がほとんど無いため[[投擲武器]]をメインとするプレイスタイルは構築しにくい。 普段は他の[[武器]]をメインで使いつつ、補助的に[[投擲武器]]を使用するといった運用が無難。 -[[火薬玉]]系列の特徴 --爆弾を投げつけて炎属性の範囲ダメージを与える。 --&tooltip(器用さ);によって与ダメージを増やせる。 --着弾点が柔らかい地面((つるはしを使えば掘れる地形))だった場合は穴をあける。 --木の[[宝箱]]から手に入るほか、上位のものは[[錬金術師]]が[[クラフト]]してくれる。 -[[ドクロ召喚の器]]系列の特徴 --召喚の器を投げつけて味方のドクロを召喚する。 ドクロは召喚者に追従し、[[敵]]を見つけると中距離攻撃で援護してくれる。 --召喚されるドクロの挙動は[[ネクロマンサー]]で召喚されるものとほぼ同じ。 また、[[敵]]の[[虚ろドクロ]]とも見た目や挙動がほぼ同じ。 --[[虚ろの広間]]の[[棺>宝箱]]から手に入るほか、[[虚ろスケルトンシャーマン]]が落とすこともある。 --1個では効果が薄く、複数個同時に投げることで真価を発揮する。 *備考[#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する