-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[狩人]] &tag(アイテム,家具,壁飾り,トロフィー); #infobox(item){{ name = ヴークのブロウラーの青銅トロフィー ruby = Bronze Vukah Brawler Trophy image = BronzeVukahBrawlerTrophy.webp flavor = 戦い慣れしていて、獰猛なヴークは常に争う事によって喧嘩屋を生み出す。生き残るのは強者のみだ。&br;&br;ヴークのブロウラーの頭を複数集めて、ブロンズトロフィーをクラフト。 category = 家具 type = 壁飾り rarity = &エピック; stack = 10 craft = [[狩人]] amount = 1 comfort = 2 }} ''ヴークのブロウラーの青銅トロフィー''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[アイテム]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] 快適度目当てであれば[[フェルのサンダーブルートのトロフィー]]、[[フェルのサンダーブルートの青銅トロフィー]]、[[フェルのサンダーブルートの鉄トロフィー]](またはいずれかの&taglink(アート);)の順に[[クラフト]]していくのが一番楽なので、敢えて[[ヴークのブロウラーの青銅トロフィー]]を[[クラフト]]する意味合いは薄い。 見た目重視の[[装飾品]]のような用途で[[クラフト]]するのが良いだろう。 *入手方法 [#source] -[[狩人]]に[[クラフト]]してもらう。 *クラフト素材 [#craft] -[[板材]] x2 -[[ヴークのブロウラーヘッド]] x3 -[[釘]] x2 -[[青銅鉄棒]] x1 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない [[狩人]] &tag(アイテム,家具,壁飾り,トロフィー); #infobox(item){{ name = ヴークのブロウラーの青銅トロフィー ruby = Bronze Vukah Brawler Trophy image = BronzeVukahBrawlerTrophy.webp flavor = 戦い慣れしていて、獰猛なヴークは常に争う事によって喧嘩屋を生み出す。生き残るのは強者のみだ。&br;&br;ヴークのブロウラーの頭を複数集めて、ブロンズトロフィーをクラフト。 category = 家具 type = 壁飾り rarity = &エピック; stack = 10 craft = [[狩人]] amount = 1 comfort = 2 }} ''ヴークのブロウラーの青銅トロフィー''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[アイテム]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] 快適度目当てであれば[[フェルのサンダーブルートのトロフィー]]、[[フェルのサンダーブルートの青銅トロフィー]]、[[フェルのサンダーブルートの鉄トロフィー]](またはいずれかの&taglink(アート);)の順に[[クラフト]]していくのが一番楽なので、敢えて[[ヴークのブロウラーの青銅トロフィー]]を[[クラフト]]する意味合いは薄い。 見た目重視の[[装飾品]]のような用途で[[クラフト]]するのが良いだろう。 *入手方法 [#source] -[[狩人]]に[[クラフト]]してもらう。 *クラフト素材 [#craft] -[[板材]] x2 -[[ヴークのブロウラーヘッド]] x3 -[[釘]] x2 -[[青銅鉄棒]] x1 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する