-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,防具,腕防具); #infobox(item){{ name = マークスマングローブ ruby = Marksman Gloves image = MarksmanGloves.webp flavor = このグローブは、弓の弦が皮膚に食い込むのを防ぐ。 category = 腕防具 type = 弓 rarity = &コモン; level= 13 craft = [[狩人]] dr_phys = 12 dr_magic = 12 effect = -((ゲーム内の表記は「+4% スキルショットダメージ」となっているが、バグで効果が適用されていない)) }} ''マークスマングローブ''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[腕防具]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(マークスマングローブ,flavor); *入手方法 [#source] [[狩人]]に[[クラフト]]してもらう。 *クラフト素材 [#craft] -[[リネン]] x2 -[[乾燥した毛皮]] x3 -[[植物繊維]] x2 *評価・用途 [#usage] [[レベルウッド]]の[[素材]]で[[クラフト]]できる弓使い用の[[腕防具]]。 追加効果のスキルショットダメージは&tooltip(ヘッドショット);に成功した際にさらなる追加ダメージを得られる効果のはずなのだが、現在はバグなのか効果の程が確認できない。 実質追加効果が無く[[アーチャーグローブ]]や[[レンジャーグローブ]]の完全下位互換のような性能になってしまっている。 [[アーチャーグローブ]]の追加効果もクセが強すぎるため、[[レベルウッド]]時代の弓使い用の[[腕防具]]はほぼ[[レンジャーグローブ]]一択となる。 *備考 [#notes] #region(スキルショットダメージの効果の検証) スキルショットダメージの効果の検証 -検証の前提 --レベル25[[木製の装飾弓]]威力25 --[[鉄製の矢]]威力21 --&tooltip(器用さ);16 --[[マークスマン]]+10% --[[射撃名人]]+20% --[[正確なショット]]+50% -[[防具]]なしの状態での検証 --通常ショット ([[木製の装飾弓]]25+[[鉄製の矢]]21)x遠距離ダメージ1.8(器用さ)x弓のダメージ1.3([[マークスマン]]+[[射撃名人]])x1.5([[正確なショット]])=161.46→四捨五入で161ダメージ --ヘッドショット ([[木製の装飾弓]]25+[[鉄製の矢]]21)x遠距離ダメージ1.8(器用さ)x弓のダメージ1.3([[マークスマン]]+[[射撃名人]])x2.5(&tooltip(ヘッドショット);+[[正確なショット]])=269.1→四捨五入で269ダメージ -[[マークスマングローブ]]装着時の検証 --通常ショット 161ダメージ --ヘッドショット 269ダメージ -結論 [[マークスマングローブ]]を装着していてもいなくても、ヘッドショットのダメージが全く変わらなかったため、スキルショットダメージの追加効果が機能していないことが分かる。なお、[[マークスマングローブ]]を装着してもステータス画面のスキルショットの項目は0%のままになっている。 #endregion *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,防具,腕防具); #infobox(item){{ name = マークスマングローブ ruby = Marksman Gloves image = MarksmanGloves.webp flavor = このグローブは、弓の弦が皮膚に食い込むのを防ぐ。 category = 腕防具 type = 弓 rarity = &コモン; level= 13 craft = [[狩人]] dr_phys = 12 dr_magic = 12 effect = -((ゲーム内の表記は「+4% スキルショットダメージ」となっているが、バグで効果が適用されていない)) }} ''マークスマングローブ''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[腕防具]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(マークスマングローブ,flavor); *入手方法 [#source] [[狩人]]に[[クラフト]]してもらう。 *クラフト素材 [#craft] -[[リネン]] x2 -[[乾燥した毛皮]] x3 -[[植物繊維]] x2 *評価・用途 [#usage] [[レベルウッド]]の[[素材]]で[[クラフト]]できる弓使い用の[[腕防具]]。 追加効果のスキルショットダメージは&tooltip(ヘッドショット);に成功した際にさらなる追加ダメージを得られる効果のはずなのだが、現在はバグなのか効果の程が確認できない。 実質追加効果が無く[[アーチャーグローブ]]や[[レンジャーグローブ]]の完全下位互換のような性能になってしまっている。 [[アーチャーグローブ]]の追加効果もクセが強すぎるため、[[レベルウッド]]時代の弓使い用の[[腕防具]]はほぼ[[レンジャーグローブ]]一択となる。 *備考 [#notes] #region(スキルショットダメージの効果の検証) スキルショットダメージの効果の検証 -検証の前提 --レベル25[[木製の装飾弓]]威力25 --[[鉄製の矢]]威力21 --&tooltip(器用さ);16 --[[マークスマン]]+10% --[[射撃名人]]+20% --[[正確なショット]]+50% -[[防具]]なしの状態での検証 --通常ショット ([[木製の装飾弓]]25+[[鉄製の矢]]21)x遠距離ダメージ1.8(器用さ)x弓のダメージ1.3([[マークスマン]]+[[射撃名人]])x1.5([[正確なショット]])=161.46→四捨五入で161ダメージ --ヘッドショット ([[木製の装飾弓]]25+[[鉄製の矢]]21)x遠距離ダメージ1.8(器用さ)x弓のダメージ1.3([[マークスマン]]+[[射撃名人]])x2.5(&tooltip(ヘッドショット);+[[正確なショット]])=269.1→四捨五入で269ダメージ -[[マークスマングローブ]]装着時の検証 --通常ショット 161ダメージ --ヘッドショット 269ダメージ -結論 [[マークスマングローブ]]を装着していてもいなくても、ヘッドショットのダメージが全く変わらなかったため、スキルショットダメージの追加効果が機能していないことが分かる。なお、[[マークスマングローブ]]を装着してもステータス画面のスキルショットの項目は0%のままになっている。 #endregion *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する