-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[虚ろの広間]] &tag(アイテム,武器,近接武器,片手武器,片手斧); #infobox(weapon){{ name = ベールリフトアックス ruby = Veilrift Axe image = VeilriftAxe.webp flavor = この斧を振るうたびに、生者とあの世を隔てるベールに裂け目が出来る。 category = 武器 class = 近接武器 kind = 片手武器 type = 片手斧 rarity = &エピック;&br();&レジェンド;&br(); level = ?~25 //attribute = 打撃 80%?&br(); シュラウド 50%?&br(); cutting = 80% //piercing = 60% blunt = 20% //poison = - //fire = - //ice = - //shroud = 50 //shock = - durability = 290 drop = 高レベルボスモンスター chest = 金、装飾付きの金 augment = 1:+氷魔法ダメージ&br();2:神聖&br();3:+氷魔法ダメージ&br();4:神聖&br();5:ライフ・スティール&br(); notice = }} ''ベールリフトアックス''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(ベールリフトアックス,flavor); 虚ろのエコー:この武器は邪悪なエコーを放ち、魔法で攻撃範囲を広げる。 *入手方法 [#source] 金の箱、装飾付きの金の箱から手に入る。高レベルボスモンスターが出す事もある。 *評価・用途 [#usage] 攻撃範囲が若干広い。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない [[虚ろの広間]] &tag(アイテム,武器,近接武器,片手武器,片手斧); #infobox(weapon){{ name = ベールリフトアックス ruby = Veilrift Axe image = VeilriftAxe.webp flavor = この斧を振るうたびに、生者とあの世を隔てるベールに裂け目が出来る。 category = 武器 class = 近接武器 kind = 片手武器 type = 片手斧 rarity = &エピック;&br();&レジェンド;&br(); level = ?~25 //attribute = 打撃 80%?&br(); シュラウド 50%?&br(); cutting = 80% //piercing = 60% blunt = 20% //poison = - //fire = - //ice = - //shroud = 50 //shock = - durability = 290 drop = 高レベルボスモンスター chest = 金、装飾付きの金 augment = 1:+氷魔法ダメージ&br();2:神聖&br();3:+氷魔法ダメージ&br();4:神聖&br();5:ライフ・スティール&br(); notice = }} ''ベールリフトアックス''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(ベールリフトアックス,flavor); 虚ろのエコー:この武器は邪悪なエコーを放ち、魔法で攻撃範囲を広げる。 *入手方法 [#source] 金の箱、装飾付きの金の箱から手に入る。高レベルボスモンスターが出す事もある。 *評価・用途 [#usage] 攻撃範囲が若干広い。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する