-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[武器]] &tag(アイテム,武器,近接武器,両手武器,ハンマー); #infobox(weapon){{ name = ドレッドベイン ruby = Dread Bane image = Dreadbane.webp flavor = シュラウドに侵された強力な大型ハンマー。虫を潰すのにぴったりの武器だ! category = 武器 class = 近接武器 kind = 両手武器 type = ハンマー rarity = &コモン;&br();&アンコモン;&br();&レア;&br(); level = ?~25 //attribute = 打撃 50%?&br(); シュラウド 50%?&br(); //cutting = 75% //piercing = 75% blunt = 100% //poison = 25% //fire = 25% //ice = - //shroud = 20% //shock = - //mp_regen = +1 durability = 350 parry = 26 //overcharge = 12% //spd_attack = 0.6秒 //drop = スカベンジャー(鎌持ち) chest = 銀 augment = 1:+打撃ダメージ&br();2:+打撃ダメージ&br();3:+打撃ダメージ&br(); notice = - }} ''ドレッドベイン''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(ドレッドベイン,flavor); *入手方法 [#source] 銀の箱に入ってる事がある。 *評価・用途 [#usage] この武器は他の両手武器より基礎ダメージ、強化ダメージが大きい。レアのものをフル強化するとレジェンドの燃えるハンマーのフル強化をわずかながら上回る。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない [[武器]] &tag(アイテム,武器,近接武器,両手武器,ハンマー); #infobox(weapon){{ name = ドレッドベイン ruby = Dread Bane image = Dreadbane.webp flavor = シュラウドに侵された強力な大型ハンマー。虫を潰すのにぴったりの武器だ! category = 武器 class = 近接武器 kind = 両手武器 type = ハンマー rarity = &コモン;&br();&アンコモン;&br();&レア;&br(); level = ?~25 //attribute = 打撃 50%?&br(); シュラウド 50%?&br(); //cutting = 75% //piercing = 75% blunt = 100% //poison = 25% //fire = 25% //ice = - //shroud = 20% //shock = - //mp_regen = +1 durability = 350 parry = 26 //overcharge = 12% //spd_attack = 0.6秒 //drop = スカベンジャー(鎌持ち) chest = 銀 augment = 1:+打撃ダメージ&br();2:+打撃ダメージ&br();3:+打撃ダメージ&br(); notice = - }} ''ドレッドベイン''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(ドレッドベイン,flavor); *入手方法 [#source] 銀の箱に入ってる事がある。 *評価・用途 [#usage] この武器は他の両手武器より基礎ダメージ、強化ダメージが大きい。レアのものをフル強化するとレジェンドの燃えるハンマーのフル強化をわずかながら上回る。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する