-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[虚ろハウンド]] &tag(敵,スカベンジャー); #infobox(enemy){{ name = スカベンジャーのオオカミ ruby = Scavenger Wolf image = Wolf.webp race = [[スカベンジャー]] area = [[エンバーヴェイル]] effective = 炎&br;シュラウド resistance = 氷 invalid = - loot_normal = [[狼の生肉]]&br;[[毛皮]]&br;[[骨]] }} #contentsx *概要 [#overview] ''スカベンジャーのオオカミ''は動物型の[[スカベンジャー]]の一種。 スカベンジャーに飼い慣らされた[[オオカミ]]で、他の[[スカベンジャー]]と一緒に襲ってくる。 *出現場所 [#location] [[エンバーヴェイル]]全域の廃墟やキャンプで[[スカベンジャー]]と共に出現する。 [[スカベンジャーのマトロン]]によって召喚されることもある。 *ドロップアイテム [#item] [[狼の生肉]]は序盤は[[暖炉(家具)]]で焼くだけで[[狼肉のグリル]]になり、強力なバフを得られる。 [[切られたサンド]]の材料にもなるため[[近接武器]]がメインのプレイヤーは終盤までお世話になる。 [[毛皮]]も序盤から終盤まで[[防具]]の[[クラフト]]に何かと必要になる。 役に立つ素材が多いため、見かけたら積極的に狩っておきたい。 *行動パターン [#behavior] -二連噛み付き プレイヤーとの距離が近い時に使用し、唸り声を上げてから二連続で噛み付いてくる。 一段目、二段目どちらも&tooltip(ブロック);も&tooltip(パリィ);も可能。 -ダッシュ噛み付き プレイヤーとの距離が離れると使用してくる。 ダッシュで追いかけつつ、追いつくとそのまま噛み付いてくる。 &tooltip(ブロック);も&tooltip(パリィ);も可能。 -威嚇 唸り声を上げて威嚇する。 周囲に非アクティブの[[敵]]がいる場合にアクティブにする効果がある。 *対策 [#countermeasure] 遠距離攻撃手段を持たないため[[弓]]や[[杖]]での狙撃が有効。 しかし近距離まで詰められると&tooltip(ブロック);が出来ない[[弓]]や[[杖]]では分が悪くなる。 近距離戦では&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);をうまく使いながら[[近接武器]]や[[ワンド]]で戦った方が安定する。 数が多い場合は囲まれると&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);が難しくなるので、立ち位置に気を付けよう。 [[スカベンジャー]]は氷に弱いが炎耐性があり、[[スカベンジャーのオオカミ]]は炎に弱いが氷耐性がある。 [[杖]]や[[ワンド]]がメインのプレイヤーにとっては属性を使い分けるのが難しく厄介な要素。 なお、どちらもシュラウド属性が共通の弱点のため[[ヘリックス]]が最適解となる。 雷属性はどちらにも等倍で通るため[[嵐の儀式の杖]]や[[チェーン・ライトニング]]なども悪くない。 *備考 [#notes] [[オオカミ]]との違いは[[スキル]]の[[穏やかな精霊]]や[[獣使い]]の対象かどうか。 [[オオカミ]]は[[スキル]]の対象だが、[[スカベンジャーのオオカミ]]は[[スキル]]の対象外。 [[スカベンジャー]]によって首輪を付けられ、毛が刈られている点も[[オオカミ]]と異なる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない [[虚ろハウンド]] &tag(敵,スカベンジャー); #infobox(enemy){{ name = スカベンジャーのオオカミ ruby = Scavenger Wolf image = Wolf.webp race = [[スカベンジャー]] area = [[エンバーヴェイル]] effective = 炎&br;シュラウド resistance = 氷 invalid = - loot_normal = [[狼の生肉]]&br;[[毛皮]]&br;[[骨]] }} #contentsx *概要 [#overview] ''スカベンジャーのオオカミ''は動物型の[[スカベンジャー]]の一種。 スカベンジャーに飼い慣らされた[[オオカミ]]で、他の[[スカベンジャー]]と一緒に襲ってくる。 *出現場所 [#location] [[エンバーヴェイル]]全域の廃墟やキャンプで[[スカベンジャー]]と共に出現する。 [[スカベンジャーのマトロン]]によって召喚されることもある。 *ドロップアイテム [#item] [[狼の生肉]]は序盤は[[暖炉(家具)]]で焼くだけで[[狼肉のグリル]]になり、強力なバフを得られる。 [[切られたサンド]]の材料にもなるため[[近接武器]]がメインのプレイヤーは終盤までお世話になる。 [[毛皮]]も序盤から終盤まで[[防具]]の[[クラフト]]に何かと必要になる。 役に立つ素材が多いため、見かけたら積極的に狩っておきたい。 *行動パターン [#behavior] -二連噛み付き プレイヤーとの距離が近い時に使用し、唸り声を上げてから二連続で噛み付いてくる。 一段目、二段目どちらも&tooltip(ブロック);も&tooltip(パリィ);も可能。 -ダッシュ噛み付き プレイヤーとの距離が離れると使用してくる。 ダッシュで追いかけつつ、追いつくとそのまま噛み付いてくる。 &tooltip(ブロック);も&tooltip(パリィ);も可能。 -威嚇 唸り声を上げて威嚇する。 周囲に非アクティブの[[敵]]がいる場合にアクティブにする効果がある。 *対策 [#countermeasure] 遠距離攻撃手段を持たないため[[弓]]や[[杖]]での狙撃が有効。 しかし近距離まで詰められると&tooltip(ブロック);が出来ない[[弓]]や[[杖]]では分が悪くなる。 近距離戦では&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);をうまく使いながら[[近接武器]]や[[ワンド]]で戦った方が安定する。 数が多い場合は囲まれると&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);が難しくなるので、立ち位置に気を付けよう。 [[スカベンジャー]]は氷に弱いが炎耐性があり、[[スカベンジャーのオオカミ]]は炎に弱いが氷耐性がある。 [[杖]]や[[ワンド]]がメインのプレイヤーにとっては属性を使い分けるのが難しく厄介な要素。 なお、どちらもシュラウド属性が共通の弱点のため[[ヘリックス]]が最適解となる。 雷属性はどちらにも等倍で通るため[[嵐の儀式の杖]]や[[チェーン・ライトニング]]なども悪くない。 *備考 [#notes] [[オオカミ]]との違いは[[スキル]]の[[穏やかな精霊]]や[[獣使い]]の対象かどうか。 [[オオカミ]]は[[スキル]]の対象だが、[[スカベンジャーのオオカミ]]は[[スキル]]の対象外。 [[スカベンジャー]]によって首輪を付けられ、毛が刈られている点も[[オオカミ]]と異なる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する