-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[スキル]] -クラス名をデータテーブルの中に組み込み、検索ボックスを1つにすることで検索しやすくしました。 クラス名や、「筋力」「近接」「MP」などのキーワードで関連するスキルだけに絞り込んで表示できます。 -- &new{2024-02-24 (土) 11:19:56}; -ライフエッセンスの説明知りたいです -- aaa &new{2024-10-23 (水) 21:52:43}; --ライフエッセンス検証してみましたが、効果は「知力1につきHPが5増える」です。 が・・・反映タイミングがバグってますね。修正されるでしょう。 スキルの反映タイミングが「ライフエッセンス取得時」と、 「崇高」と「食事バフ」はワールド入るときに再計算の模様です。 「ライフエッセンス取得」後に伸ばした知力は反映されませんでした。 また、反映タイミングについてはスキルリセット時にフラグクリアされるため、 1.スキルリセット 2.装備で知力を上げる&「ライフエッセンス」と「崇高」以外の知力をスキルポイントで取る。 3.最後に「ライフエッセンス」と「崇高」を取る。 4.食事バフで知力を上げ、ワールドに入り直し「食事バフ」と「崇高」を再計算させる。 が最大効率でした。この場合、死亡して食事バフが切れても反映時の「知力X5」は維持されますが、 バフが切れてからワールドに入り直したら現在の最大値に修正されました。 この場合も食事バフ付け直してからワールドに入り直したら最大値で反映されました。 現時点で最大知力が25なのでHP125の上乗せまで可能でした。 -- 検証班 &new{2024-10-25 (金) 03:20:11}; タイムスタンプを変更しない [[スキル]] -クラス名をデータテーブルの中に組み込み、検索ボックスを1つにすることで検索しやすくしました。 クラス名や、「筋力」「近接」「MP」などのキーワードで関連するスキルだけに絞り込んで表示できます。 -- &new{2024-02-24 (土) 11:19:56}; -ライフエッセンスの説明知りたいです -- aaa &new{2024-10-23 (水) 21:52:43}; --ライフエッセンス検証してみましたが、効果は「知力1につきHPが5増える」です。 が・・・反映タイミングがバグってますね。修正されるでしょう。 スキルの反映タイミングが「ライフエッセンス取得時」と、 「崇高」と「食事バフ」はワールド入るときに再計算の模様です。 「ライフエッセンス取得」後に伸ばした知力は反映されませんでした。 また、反映タイミングについてはスキルリセット時にフラグクリアされるため、 1.スキルリセット 2.装備で知力を上げる&「ライフエッセンス」と「崇高」以外の知力をスキルポイントで取る。 3.最後に「ライフエッセンス」と「崇高」を取る。 4.食事バフで知力を上げ、ワールドに入り直し「食事バフ」と「崇高」を再計算させる。 が最大効率でした。この場合、死亡して食事バフが切れても反映時の「知力X5」は維持されますが、 バフが切れてからワールドに入り直したら現在の最大値に修正されました。 この場合も食事バフ付け直してからワールドに入り直したら最大値で反映されました。 現時点で最大知力が25なのでHP125の上乗せまで可能でした。 -- 検証班 &new{2024-10-25 (金) 03:20:11}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する