-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,武器,近距離武器,両手武器,両手斧); #infobox(weapon){{ name = ギロチン ruby = Guillotine image = Guillotine.webp flavor = 地に落とされた頭は一様に目を閉じている。犠牲者はギロチンを恐怖のあまり直視できないのだ。 category = 武器 class = 近接武器 kind = 両手武器 type = 両手斧 rarity = &エピック;&br;&レジェンド; level = 7?~13? cutting = 50% piercing = 10% blunt = 40% durability = 230 drop = [[ボス]] chest = [[金の宝箱>宝箱#gold]]&br;[[装飾付きの金の宝箱>宝箱#ornamented]] augment = 1:&tooltip(斬撃ダメージ);&br;2:&tooltip(斬撃の防具);&br;3:&tooltip(斬撃ダメージ);&br;4:&tooltip(残忍);&br;5:&tooltip(精密); notice = - }} ''ギロチン''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(ギロチン,flavor); *入手方法 [#source] [[金の宝箱>宝箱#gold]]や[[装飾付きの金の宝箱>宝箱#ornamented]]から入手できる。 [[ボス]]がドロップすることもある。 *評価・用途 [#usage] *備考 [#notes] レアリティが&レア;以下のものは[[死刑執行人の斧]]になる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,近距離武器,両手武器,両手斧); #infobox(weapon){{ name = ギロチン ruby = Guillotine image = Guillotine.webp flavor = 地に落とされた頭は一様に目を閉じている。犠牲者はギロチンを恐怖のあまり直視できないのだ。 category = 武器 class = 近接武器 kind = 両手武器 type = 両手斧 rarity = &エピック;&br;&レジェンド; level = 7?~13? cutting = 50% piercing = 10% blunt = 40% durability = 230 drop = [[ボス]] chest = [[金の宝箱>宝箱#gold]]&br;[[装飾付きの金の宝箱>宝箱#ornamented]] augment = 1:&tooltip(斬撃ダメージ);&br;2:&tooltip(斬撃の防具);&br;3:&tooltip(斬撃ダメージ);&br;4:&tooltip(残忍);&br;5:&tooltip(精密); notice = - }} ''ギロチン''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[武器]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(ギロチン,flavor); *入手方法 [#source] [[金の宝箱>宝箱#gold]]や[[装飾付きの金の宝箱>宝箱#ornamented]]から入手できる。 [[ボス]]がドロップすることもある。 *評価・用途 [#usage] *備考 [#notes] レアリティが&レア;以下のものは[[死刑執行人の斧]]になる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する