-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[銅の毒矢]] &tag(敵,野生動物); #infobox(enemy){{ name = オオカミ ruby = Wolf image = Wild_Wolf.webp race = [[野生動物]] area = [[スプリングランド]] effective = 炎&br;シュラウド resistance = 氷 invalid = - loot_normal = [[狼の生肉]]&br;[[毛皮]]&br;[[骨]] }} #contentsx *概要 [#overview] ''オオカミ''は攻撃的な[[野生動物]]の一種。 序盤で屋外を探索していると不意に襲われ、思わぬ大ダメージで驚くことになる。 ゲームを始めたばかりの初心者が越えるべき最初の壁ともいえる。 *出現場所 [#location] [[スプリングランド]]の屋外や洞窟などに生息している。 群れで固まって行動していることも多く、油断できない。 *ドロップアイテム [#item] [[狼の生肉]]は[[暖炉(家具)]]で調理すると[[狼肉のグリル]]になり、序盤では強力なバフを得られる。 [[切られたサンド]]の材料にもなるため[[近接武器]]がメインのプレイヤーは終盤までお世話になる。 [[毛皮]]も序盤から終盤まで[[防具]]の[[クラフト]]に何かと必要になる。 役に立つ素材が多いため、見かけたら積極的に狩っておきたい。 *行動パターン [#behavior] -二連噛み付き プレイヤーとの距離が近い時に使用し、唸り声を上げてから二連続で噛み付いてくる。 一段目、二段目どちらも&tooltip(ブロック);も&tooltip(パリィ);も可能。 -ダッシュ噛み付き プレイヤーとの距離が離れると使用してくる。 ダッシュで追いかけつつ、追いつくとそのまま噛み付いてくる。 &tooltip(ブロック);も&tooltip(パリィ);も可能。 -威嚇 唸り声を上げて威嚇する。 周囲に非アクティブの[[敵]]がいる場合にアクティブにする効果がある。 *対策 [#countermeasure] 遠距離攻撃手段を持たないため[[弓]]や[[杖]]での狙撃が有効。 しかし近距離まで詰められると&tooltip(ブロック);が出来ない[[弓]]や[[杖]]では分が悪くなる。 近距離戦では&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);をうまく使いながら[[近接武器]]や[[ワンド]]で戦った方が安定する。 数が多い場合は囲まれると&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);が難しくなるので、立ち位置に気を付けよう。 [[穏やかな精霊]]を取得しているとこちらから攻撃しない限りは襲ってこなくなる。 屋外の探索を[[オオカミ]]などの[[野生動物]]に邪魔されたくない場合は検討してみよう。 *備考 [#notes] -[[スカベンジャーのオオカミ]]との違いは[[スキル]]の[[穏やかな精霊]]や[[獣使い]]の対象かどうか。 [[オオカミ]]は[[スキル]]の対象だが、[[スカベンジャーのオオカミ]]は[[スキル]]の対象外。 首輪の有無や毛が刈られているかどうかなど見た目も若干異なる。 -[[獣使い]]を取得していると##E##キーで「防御開始」状態にして連れ回すことが出来る。 -[[ウサギ]]や[[ヤギ]]を見つけると追いかけて攻撃する習性を持つ。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない [[銅の毒矢]] &tag(敵,野生動物); #infobox(enemy){{ name = オオカミ ruby = Wolf image = Wild_Wolf.webp race = [[野生動物]] area = [[スプリングランド]] effective = 炎&br;シュラウド resistance = 氷 invalid = - loot_normal = [[狼の生肉]]&br;[[毛皮]]&br;[[骨]] }} #contentsx *概要 [#overview] ''オオカミ''は攻撃的な[[野生動物]]の一種。 序盤で屋外を探索していると不意に襲われ、思わぬ大ダメージで驚くことになる。 ゲームを始めたばかりの初心者が越えるべき最初の壁ともいえる。 *出現場所 [#location] [[スプリングランド]]の屋外や洞窟などに生息している。 群れで固まって行動していることも多く、油断できない。 *ドロップアイテム [#item] [[狼の生肉]]は[[暖炉(家具)]]で調理すると[[狼肉のグリル]]になり、序盤では強力なバフを得られる。 [[切られたサンド]]の材料にもなるため[[近接武器]]がメインのプレイヤーは終盤までお世話になる。 [[毛皮]]も序盤から終盤まで[[防具]]の[[クラフト]]に何かと必要になる。 役に立つ素材が多いため、見かけたら積極的に狩っておきたい。 *行動パターン [#behavior] -二連噛み付き プレイヤーとの距離が近い時に使用し、唸り声を上げてから二連続で噛み付いてくる。 一段目、二段目どちらも&tooltip(ブロック);も&tooltip(パリィ);も可能。 -ダッシュ噛み付き プレイヤーとの距離が離れると使用してくる。 ダッシュで追いかけつつ、追いつくとそのまま噛み付いてくる。 &tooltip(ブロック);も&tooltip(パリィ);も可能。 -威嚇 唸り声を上げて威嚇する。 周囲に非アクティブの[[敵]]がいる場合にアクティブにする効果がある。 *対策 [#countermeasure] 遠距離攻撃手段を持たないため[[弓]]や[[杖]]での狙撃が有効。 しかし近距離まで詰められると&tooltip(ブロック);が出来ない[[弓]]や[[杖]]では分が悪くなる。 近距離戦では&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);をうまく使いながら[[近接武器]]や[[ワンド]]で戦った方が安定する。 数が多い場合は囲まれると&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);が難しくなるので、立ち位置に気を付けよう。 [[穏やかな精霊]]を取得しているとこちらから攻撃しない限りは襲ってこなくなる。 屋外の探索を[[オオカミ]]などの[[野生動物]]に邪魔されたくない場合は検討してみよう。 *備考 [#notes] -[[スカベンジャーのオオカミ]]との違いは[[スキル]]の[[穏やかな精霊]]や[[獣使い]]の対象かどうか。 [[オオカミ]]は[[スキル]]の対象だが、[[スカベンジャーのオオカミ]]は[[スキル]]の対象外。 首輪の有無や毛が刈られているかどうかなど見た目も若干異なる。 -[[獣使い]]を取得していると##E##キーで「防御開始」状態にして連れ回すことが出来る。 -[[ウサギ]]や[[ヤギ]]を見つけると追いかけて攻撃する習性を持つ。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する