-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,指輪); #infobox(item){{ name = ふたご座の指輪 ruby = Gemini Ring image = GeminiRing.webp flavor = ふたご座のシンボルが入った繊細な指輪。月光に照らされて憎しみに震えている。&br;&br;ライフ吸収:&br;与えたダメージの一部をHPとして回復する。 category = 指輪 rarity = &レア; drop = フェルのバンシー effect = +8% HP吸収率 }} ''ふたご座の指輪''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[指輪]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(ふたご座の指輪,flavor); *入手方法 [#source] [[蛾の森]]の[[フェルのバンシー]]からの固有ドロップ。 *評価・用途 [#usage] [[敵]]にダメージを与えた際に与えたダメージの8%を吸収してHPを回復する。 [[不死の指輪]]の完全上位互換で、[[蛾の森]]の[[フェルのバンシー]]から確定で入手出来るため序盤では頼りになる。 &tooltip(HP再生);が心許ない場合に追加のHP回復手段として付けておくと良い。 [[両手武器]]は一撃辺りの回復量が大きい。 [[片手武器]]や[[短剣]]など手数が多い[[武器]]では一撃辺りの回復量は小さい。 一長一短だが、[[近接武器]]であればどちらの場合であっても無駄にならない。 [[遠距離武器]]がメインで被弾しにくい立ち回りをする場合は無駄になりやすいので、他の[[指輪]]を装備した方が良い。 *備考 [#notes] #flex{{ #fig(Location.webp,300px,cap=蛾の森にいるフェルのバンシーを倒すと入手できる) }} *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,指輪); #infobox(item){{ name = ふたご座の指輪 ruby = Gemini Ring image = GeminiRing.webp flavor = ふたご座のシンボルが入った繊細な指輪。月光に照らされて憎しみに震えている。&br;&br;ライフ吸収:&br;与えたダメージの一部をHPとして回復する。 category = 指輪 rarity = &レア; drop = フェルのバンシー effect = +8% HP吸収率 }} ''ふたご座の指輪''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[指輪]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(ふたご座の指輪,flavor); *入手方法 [#source] [[蛾の森]]の[[フェルのバンシー]]からの固有ドロップ。 *評価・用途 [#usage] [[敵]]にダメージを与えた際に与えたダメージの8%を吸収してHPを回復する。 [[不死の指輪]]の完全上位互換で、[[蛾の森]]の[[フェルのバンシー]]から確定で入手出来るため序盤では頼りになる。 &tooltip(HP再生);が心許ない場合に追加のHP回復手段として付けておくと良い。 [[両手武器]]は一撃辺りの回復量が大きい。 [[片手武器]]や[[短剣]]など手数が多い[[武器]]では一撃辺りの回復量は小さい。 一長一短だが、[[近接武器]]であればどちらの場合であっても無駄にならない。 [[遠距離武器]]がメインで被弾しにくい立ち回りをする場合は無駄になりやすいので、他の[[指輪]]を装備した方が良い。 *備考 [#notes] #flex{{ #fig(Location.webp,300px,cap=蛾の森にいるフェルのバンシーを倒すと入手できる) }} *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する