#author("2024-05-26T02:48:06+09:00","","") #author("2024-07-23T13:14:51+09:00","","") &tag(敵); &ref(:image/enemy/Enemies.webp,600x,nolink); #contentsx *概要 [#overview] ''敵''はプレイヤーと敵対して攻撃を仕掛けてくる生物や非生物の総称。 種族ごとに決まったロケーションに生息している傾向がある。 [[敵]]を倒すと種族や種類に応じて[[アイテム]]をドロップする。 [[敵]]はプレイヤーの脅威になる反面、[[アイテム]]を手に入れられる資源として見ることも出来る。 なお、同じ種類の[[敵]]でも地域やロケーションによってレベルが異なる。 先の地域へ進むほど敵のレベルが高くなりHPや攻撃力が増えていくため油断は禁物。 *敵の行動 [#behavior] [[敵]]はプレイヤーを見つけるまでは周囲を巡回し(非アクティブ)、プレイヤーを見つけると臨戦態勢に入って(アクティブ化)、種類ごとに決まった行動を取る。 プレイヤーが逃げた場合、一定距離追いかけて追いつけないと諦めて帰っていく。(非アクティブ化) アクティブ、非アクティブについては[[奇襲]]のページに詳しい考察が記載されているため参考にしてほしい。 [[敵]]の行動パターンは大まかに近接・弓・魔法の3種類に分けられる。 下記の分類は目安でしかなく例外も多いため、詳細は各[[敵]]の個別ページを参照のこと。 また、一部の[[野生動物]]にはプレイヤーと敵対せずに逃げていくものも存在する。 **近接 [#melee] プレイヤーを見つけるとまっすぐ接近し、ほぼ密着するまで接近すると近接攻撃を仕掛けてくる。 この攻撃は[[盾]]や[[両手武器]]で&tooltip(ブロック);することができ、一部の攻撃は&tooltip(パリィ);が可能。 もし食らってしまった場合のダメージ軽減は物理耐性に依存する。 **弓 [#range] プレイヤーを見つけると一定距離を保ちつつ一定間隔で弓による攻撃を仕掛けてくる。 この攻撃は[[盾]]や[[両手武器]]で&tooltip(ブロック);することができるが、&tooltip(パリィ);は出来ない。 もし食らってしまった場合のダメージ軽減は物理耐性に依存する。 なお、[[フェルの戦士(弓装備)]]のシュラウド爆弾や[[スカベンジャー(ボウガン装備)]]の爆発弾など、一部の弓使いが魔法攻撃を併用してくる場合もある。 なお、[[フェルの戦士(弓装備)]]のシュラウド爆弾や[[スカベンジャー(迫撃砲装備)]]の迫撃砲など、一部の弓使いが魔法攻撃を併用してくる場合もある。 **魔法 [#magic] プレイヤーを見つけると一定距離を保ちつつ一定間隔で魔法による攻撃を仕掛けてくる。 この攻撃は&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);をすることが出来ず、回避するしかない。 その代わり一定時間の溜めがあったり弾速が遅かったり着弾点に予告マーカーが表示されたりして回避しやすいように調整されている。 もし食らってしまった場合のダメージ軽減は魔法耐性に依存する。 *ドロップアイテムの仕様 [#item] [[敵]]を倒すと[[敵]]がいた位置に死体や灰などのオブジェクトが残る。 このオブジェクトに近付いて##E##を押すとドロップアイテムを拾うための画面が出てくる。 ドロップアイテムが複数ある場合は&mm;↑や&mm;↓で種類を選んで##E##で1種類ずつ拾えるほか、##F##で全てのドロップアイテムを拾うことも出来る。 ##E##の操作が[[奇襲]]や[[不意打ち]]と共通のため戦闘中に誤って画面を開いてピンチにならないように注意。 また、戦闘が終わったと思ってドロップアイテムをゆっくり見ていたら増援がやってきて無防備なところを攻撃されてしまうといった事態も起こり得る。 開いた画面は##Esc##ですぐに閉じられる他、オブジェクトから一定距離まで離れれば自動で画面が閉じるので覚えておこう。 *種族一覧 [#list] 詳細は各種族のページにて。 **[[フェル]] [#fell] [[シュラウド]]の中に多く生息するゾンビのような見た目の[[敵]]。 元々は普通の人間や[[野生動物]]であったものが[[シュラウド]]に侵蝕された成れの果て。 人型のものは[[破れた布]]、[[シュラウドの胞子]]、[[ルーン]]を落とす。 **[[スケルトン]] [#hollow] 地下墓や[[虚ろの広間]]に多く出現する骨の形をした[[敵]]。 [[骨]]や[[塩]]を落とす。 **[[スカベンジャー]] [#scavenger] 廃墟やキャンプに多く蔓延る人型の[[敵]]。 [[スクラップ]]や[[水]]を落とす。 **[[ヴーク]] [#vukah] 洞窟や集落に多く生息する獣人のような見た目の[[敵]]。 [[毛皮]]や生肉系の[[食料]]などを落とす。 **[[野生動物]] [#fauna] 洞窟や屋外に多く生息する動植物。 種類によって攻撃的なものと臆病なものがいる。 **[[ボス]] [#boss] 各地域に1~2種類の[[ボス]]が存在する。 [[焔の祭壇]]のアップグレードに必要な素材を落とす。 *備考 [#notes] 多くの[[敵]]は英語wikiの名称を参考にしつつ仮の名称でページを作成している。 今後のアップデートで日本名の正式名称が判明した場合、ページ名を随時変更する可能性がある。 *コメント [#comment] #pcomment(reply)