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&tooltip(用語);

とtooltipプラグインを使って用語を指定した際に、マウスオーバーorタップでツールチップが表示されるようになります。

詳しい使い方はプラグインの紹介ページを参照してください。

ゲーム内用語

特性

用語解説
体質ヘルス+50
気力マナ+20
忍耐スタミナ+10
筋力近接ダメージ+5%
器用さ遠距離ダメージ+5%
知力魔法ダメージ+5%

装備効果

用語解説
HP再生1秒当たりのHP回復量
スタミナ再生1秒当たりのスタミナ回復量
MP再生1秒当たりのMP回復量
HP再生遅延HPが減少してからHP再生によって回復し始めるまでのタイムラグ。
数値が少ないほど早く回復し始める。
スタミナ再生遅延スタミナが回復できる状態になってからスタミナ再生によって回復し始めるまでのタイムラグ。
数値が少ないほど早く回復し始める。
MP再生遅延MPを消費してからMP再生によって回復し始めるまでのタイムラグ。
数値が少ないほど早く回復し始める。
属性ダメージ表記分の属性ダメージが基礎ダメージとして加算される。
属性の防具表記分の属性ダメージが軽減される。
バグなのか現バージョンでは効果が確認できていない。
斬撃ダメージ表記分の斬撃ダメージが基礎ダメージとして加算される。
斬撃の防具表記分の斬撃ダメージが軽減される。
バグなのか現バージョンでは効果が確認できていない。
貫通ダメージ表記分の貫通属性ダメージが基礎ダメージとして加算される。
刺突の防具表記分の貫通ダメージが軽減される。
バグなのか現バージョンでは効果が確認できていない。
打撃ダメージ表記分の打撃ダメージが基礎ダメージとして加算される。
打撃の防具表記分の打撃ダメージが軽減される。
バグなのか現バージョンでは効果が確認できていない。
炎魔法ダメージ表記分の炎ダメージが基礎ダメージとして加算される。
炎の防具表記分の炎ダメージが軽減される。
バグなのか現バージョンでは効果が確認できていない。
氷魔法ダメージ表記分の氷ダメージが基礎ダメージとして加算される。
氷の防具表記分の氷ダメージが軽減される。
バグなのか現バージョンでは効果が確認できていない。
雷魔法ダメージ表記分の雷ダメージが基礎ダメージとして加算される。
雷の防具表記分の雷ダメージが軽減される。
バグなのか現バージョンでは効果が確認できていない。
毒ダメージ表記分の毒ダメージが基礎ダメージとして加算される。
毒の防具表記分の毒ダメージが軽減される。
バグなのか現バージョンでは効果が確認できていない。
シュラウド魔法ダメージ表記分のシュラウドダメージが基礎ダメージとして加算される。
シュラウドの防具表記分のシュラウドダメージが軽減される。
バグなのか現バージョンでは効果が確認できていない。
リチャージHP再生+1
忍耐スタミナ再生+1
スピリチュアルMP再生+1
ライフ・スティール与ダメージの5%を吸収しHPを回復させる。
スタミナ・スティール与ダメージの5%を吸収しスタミナを回復させる。
MP吸収与ダメージの5%を吸収しMPを回復させる。
ヘッドシーカーでヘッドショットに成功するたびにスタミナが5回復する。
死神を倒すと5秒間スタミナ再生が+2される「死神」というバフが付く。
精密クリティカル率+5%
残忍クリティカルダメージ+20%
悪質バックダメージ+20%
待ち伏せこちらに気付いていないに対して20%の追加ダメージを与える。
Retaliation受けたダメージの20%相当のダメージを攻撃者に与える。
神聖虚ろの広間への与ダメージが10%増加する。

能力

用語解説
ブロック両手武器短剣を装備しているときに mrを押しながら敵の物理攻撃を正面から受けるとスタミナを消費して敵の攻撃を無効化する。
パリィ両手武器短剣を装備しているときに mrでタイミングよく敵の近接攻撃をブロックすると敵の攻撃を弾く。
圧倒敵がブロックしている間に攻撃したり、敵の攻撃をパリィすることでスタンゲージを最大まで溜めると敵が一定時間スタンする。
ドッジロール方向キー+Ctrlでスタミナを消費しつつ任意の方向に前転回避を行う。無敵時間は無い。
シュラウド時間この時間がなくなるとシュラウドに蝕まれて即死する。
クリティカル敵にダメージを与えると5%の確率で50%の追加ダメージを与える。
自分や味方を回復すると5%の確率で50%の追加回復が発生する。
バックダメージ敵の背後からダメージを与えると10%の追加ダメージを与える。
ヘッドショット敵の頭部に弓矢を当てると100%の追加ダメージを与える。