#author("2024-06-02T10:56:23+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,近接武器);

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*概要 [#overview]
''近接武器''は[[武器]]の一種で、[[片手武器]]と[[両手武器]]の2種類がある。
アクションバーに入れて手に持ち&ml;で通常攻撃を繰り出すことが出来る。

詳しくは[[片手武器]]や[[両手武器]]の個別ページを参照。
[[戦闘]]のページにも[[近接武器>戦闘#melee]]、[[ブロック>戦闘#block]]、[[パリィ>戦闘#parry]]について記載があるので併せて参照してほしい。

*特徴 [#feature]
**共通の特徴  [#common_feature]
-近距離で物理ダメージを与えることが得意。
-ステータス、[[防具]]、[[スキル]]
--&tooltip(筋力);によって与ダメージを増やせる。
--剣士用の[[防具]]と相性が良い。
--&node_r;[red]バーバリアン;、&node_r;[red]ウォリアー;、&node_r;[red]アスリート;の[[スキル]]と相性が良い。
-[[敵]]との相性
--近接攻撃を仕掛けてくる[[敵]]は&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);を駆使しつつ対等に戦える。
--弓や魔法で攻撃してくる[[敵]]は遠距離では不利だが接近できれば一方的に攻撃できる。
--空を飛んでいる[[敵]]は攻撃が当てにくいため苦手。
--近距離なら2~3体の[[敵]]をまとめて攻撃できるため[[敵]]の数が多い状況は比較的得意。
-攻撃を[[敵]]やオブジェクトに当てると耐久度が減り、耐久度がゼロになると一時的に使えなくなる。
減った耐久度は[[作業台]]に##E##でインタラクトするとノーコストで最大まで回復する。

**[[片手武器]]の特徴 [#one_handed_feature]
-振りが早く隙が小さい。
-[[盾]]との併用により&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);が得意。
-一撃のダメージが小さく敵の&tooltip(ブロック);が苦手。
-&tooltip(圧倒);を狙う場合は[[パワー・パリィ]]と相性が良い。
-[[スウィフト・ブレード]]の対象。

**[[両手武器]]の特徴 [#two_handed_feature]
-一撃のダメージが大きく敵の&tooltip(ブロック);を破壊して&tooltip(圧倒);しやすい。
-振りが遅く隙が大きい。
-&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);の性能が[[盾]]に劣る。
-&tooltip(ブロック);することでも耐久度が減る。
-&tooltip(圧倒);を狙う場合は[[力押し]]、[[突破]]、[[衝撃波]]などと相性が良い。
-[[無慈悲]]や[[重撃の特殊化]]の対象。

*備考[#notes]


#clear

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)