#author("2024-05-18T13:59:51+09:00","","") &tag(スキル,バトルメイジ,タンク); #infobox(skill,nozoom){{ name = 鮮血魔法 ruby = Blood Magic image = Node_Medium_Blue.webp class = バトルメイジ,タンク }} ''鮮血魔法''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] MPが20%以下になると、1MPにつき1HPを消費して最大MPの20%を回復する。HPが1になるまで続く。 *運用・使用感 [#usage] MPが20%以下になった瞬間、即座にHPが減少しMPが回復する。 最大HPと最大MPの合計値が実質的な最大MPとなり魔法を連射出来ると考えれば強力。 ただし&tooltip(気力);や[[上半身防具]]などで最大MPを増やしていると発動時に削られるHPも増えるため危険度が増す。 安全に運用するためには[[強欲の指輪]]で最大MPを減らして発動時のリスクを調整したり、&tooltip(体質);系の[[食料]]などで最大HPを増やしたり、[[水のオーラ]]や[[命の水]]などで安定的なHP回復手段を用意したりといった対策が必要になる。 何も考えずに取得して強い[[スキル]]ではないが、運用方法を考えて上手く使えば強力な[[スキル]]。 ツリー上の位置が深く実質的な必要ポイントが多いのが残念なところ。 *備考 [#notes] [[恒久回復チャネル]]を半永久的に撃ち続けられるようになる。 ソロプレイではあまり意味の無い行動だが、[[マルチプレイ]]で味方の近くでこの行動を取ると、味方が即死レベルの攻撃以外はものともしない不沈艦と化す。 味方を狙った攻撃に巻き込まれやすい、攻撃を受けて仰け反ると回復が中断してしまう、自分が攻撃に参加出来なくなるなど問題点は多いが、立ち位置に注意しつつヒーラーに徹するなら間違いなく強い行動ではある。 [[恒久連鎖回復]]では回復が間に合わないほど味方の被弾が多いなら(味方プレイヤーが立ち回りを見直すべきという意見はさておき)一考の余地あり。 *コメント [#comment] #pcomment(reply)