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#author("2024-02-06T22:12:57+09:00;2024-02-06T22:01:21+09:00","","")
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&tag(システム,スキル,一覧);

#fig(SkillMenu.webp,300px,cap=スキルメニュー)

#contentsx

*概要 [#overview]
[[インベントリ]]の中の「スキル」タブを選択すると、放射状に広がるスキルツリーが表示される。スキルはプレイスタイルごとに12個のクラスに分類され、スキルポイントを消費してノードをアンロックすることで、隣接する新たなノードが選択可能になる。

スキルポイントはキャラクターのレベルアップ時、もしくは[[シュラウドの根]]を破壊した際に獲得できる。現時点での最大レベル (25) で獲得できるポイントは114。

*スキルの振り直し [#reset]
スキルは[[焰の祭壇]]のメニューからいつでもリセットできる。リセット時には[[ルーン]]を10個消費する。
スキルは[[焔の祭壇]]のメニューからいつでもリセットできる。リセット時には[[ルーン]]を10個消費する。

*特性 [#attribute]
スキルツリーに点在する小さなノードは、取得することでキャラクターの各特性を強化できる。特性はそれぞれ強化することで対応するキャラクターのステータスが上昇する。

特性はスキルツリーで強化するほか、[[焰の祭壇]]を1レベル上げるごとに1ポイントずつ強化される。
特性はスキルツリーで強化するほか、[[焔の祭壇]]を1レベル上げるごとに1ポイントずつ強化される。

各特性1ポイントに付き上昇するステータスは以下の通り。

-&node_g; [green]忍耐;:スタミナ+10
-&node_g; [green]器用さ;:遠距離 (弓矢・火薬玉など) ダメージ+5%
-&node_b; [blue]気力;:マナ+20
-&node_b; [blue]知力;:魔法 (ワンド・杖など) のダメージ+5%
-&node_r; [red]体質;:ヘルス+50
-&node_r; [red]筋力;:近接ダメージ+5%

*クラス [#class]
スキルツリーは12個のクラス + 中央の基礎スキルに分かれているが、ノード同士が繋がっていればクラスをまたいでのスキルを取得することもできる。最初にスキルポイントを振れるのは、各クラスの最初の特性ノードとそれに隣接する基礎スキルのノードのみ。

-&node_y; [orange]基礎スキル;:基本的なアクションや資源採集などに関連するスキル群。
-&node_g; [green]生存者;:移動やスタミナなどに関連する。
-&node_g; [green]ビーストマスター;:[[野生動物]]や[[ヴーク]]を味方につける。
-&node_g; [green]レンジャー;:弓の扱いに特化。
-&node_g; [green]アサシン;:グライダーや弓矢、爆発物を強化する。
-&node_b; [blue]トリックスター;:魔法を使用した搦め手を扱う。
-&node_b; [blue]ウィザード;:魔法攻撃全般を強化する。
-&node_b; [blue]ヒーラー;:自身や味方の回復に特化。
-&node_b; [blue]バトルウィザード;:ワンドを中心に魔法と近接の両立を担う。
-&node_b; [blue]バトルメイジ;:ワンドを中心に魔法と近接の両立を担う。
-&node_r; [red]タンク;:耐久力やヘイト管理に特化。
-&node_r; [red]ウォリアー;:片手武器を中心に近接攻撃全般を強化する。
-&node_r; [red]バーバリアン;:両手武器の扱いや敵のブロックの突破に優れる。
-&node_r; [red]アスリート;:近接攻撃関連のアクションを強化する。

*備考 [#notes]
[[アップデート#1]]現在
-説明文通りの効果ではないスキル
--[[リカバリーショット]]
--[[整列カウンター]]
--[[正確なショット]]
--[[カウンター]]
--[[放血]]
--[[衝撃波]]
--[[イーグルズ・ベイン]] 

*スキル一覧 [#skill]
#ref(SkillTree.webp,center,640x)
**基礎スキル [#basic]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Yellow.webp,nolink,64x);&br;[[石工]]|2|[[つるはし]]の資源鉱脈を含む石系オブジェクトへのダメージが30%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Yellow.webp,nolink,64x);&br;[[上等装備]]|2|すべての[[道具]]の耐久性低下速度を50%軽減する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Yellow.webp,nolink,64x);&br;[[鉱夫]]|4|鉱物資源を採掘する際、10%の確率で追加の資源を1つ入手できる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Yellow.webp,nolink,64x);&br;[[木こり]]|2|[[伐採斧]]の木を含む木製オブジェクトへのダメージが30%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Yellow.webp,nolink,64x);&br;[[バックダメージ]]|2|背後からの与ダメージが25%増加する。|
|&ref(:image/skill/SneakAttack.webp,nolink,64x);&br;[[奇襲]]|3|奇襲は無防備な敵に10倍のダメージを与える。&br;&br;敵に忍び寄り、[E]を押すと発動する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Yellow.webp,nolink,64x);&br;[[よく休んだ]]|1|休憩バフの基礎持続時間が5分増加する。&br;&br;家の快適度が上昇すると、持続時間がさらに増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Yellow.webp,nolink,64x);&br;[[救世主]]|2|味方の蘇生に必要な時間が6秒から3秒になる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Yellow.webp,nolink,64x);&br;[[パワー・パリィ]]|2|パリィによる敵スタンバーの増加量が上昇する。&br;&br;パリィ&br;[[盾]]を装備しているときに[右マウスボタン]でブロックする。タイミングよくブロックすればパリィとなる。|
|&ref(:image/skill/MercilessAttack.webp,nolink,64x);&br;[[不意打ち]]|2|[E]を押すと不意打ちを行い、圧倒した敵に大ダメージを与える。&br;&br;圧倒&br;敵を圧倒するには、敵がブロックしている間に攻撃するか、攻撃をパリィすることでスタンゲージを上げる。|
}}
#ref(SkillTree2.webp,center,640x)

**生存者 [#survivor]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(忍耐);|1|&tooltip(忍耐);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[ランナー]]|2|ダッシュ速度が10%増加。スタミナ消費が10%減少。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(忍耐);|1|&tooltip(忍耐);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[ワンダーラスト]]|3|未舗装の道でのダッシュ時のスタミナ消費が90%から80%に、舗装された道でのダッシュ時のスタミナ消費が75%から50%に減少する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[リカバリーショット]]|2|弓で敵を倒した際、30%の確率でスタミナオーブを生成する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[高代謝]]|3|HP、MP、スタミナオーブの回復量が10%から30%に増加する&br;&br;HPとMPポーションの回復量が20%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;[[リバウンド]]|4|スタミナの基本回復量が50%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[アラクノイド]]|3|クライミング中のスタミナ消費が50%減少する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[甘党]]|3|スイーツによるスタミナ回復が50%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(器用さ);|1|&tooltip(器用さ);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/DessertStomach.webp,nolink,64x);&br;[[別腹]]|4|食料スロットを1獲得する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(忍耐);|1|&tooltip(忍耐);属性を1増加させる。|
|~名称|~クラス|~ポイント|~効果|h
|CENTER:180|CENTER:160|CENTER:90|350|c
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Yellow.webp,nolink,64x);&br;[[石工]]|基礎スキル|2|#includex(石工,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Yellow.webp,nolink,64x);&br;[[木こり]]|基礎スキル|2|#includex(木こり,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Yellow.webp,nolink,64x);&br;[[上等装備]]|基礎スキル|2|#includex(上等装備,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Yellow.webp,nolink,64x);&br;[[鉱夫]]|基礎スキル|4|#includex(鉱夫,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/SneakAttack.webp,nolink,64x);&br;[[奇襲]]|基礎スキル|3|#includex(奇襲,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Yellow.webp,nolink,64x);&br;[[バックダメージ]]|基礎スキル|2|#includex(バックダメージ,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/MercilessAttack.webp,nolink,64x);&br;[[不意打ち]]|基礎スキル|2|#includex(不意打ち,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Yellow.webp,nolink,64x);&br;[[パワー・パリィ]]|基礎スキル|2|#includex(パワー・パリィ,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Yellow.webp,nolink,64x);&br;[[機会]]|基礎スキル|3|#includex(機会,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Yellow.webp,nolink,64x);&br;[[よく休んだ]]|基礎スキル|1|#includex(よく休んだ,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Yellow.webp,nolink,64x);&br;[[救世主]]|基礎スキル|2|#includex(救世主,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(忍耐);|生存者|1|&tooltip(忍耐);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[ランナー]]|生存者|2|#includex(ランナー,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(忍耐);|生存者|1|&tooltip(忍耐);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[ワンダーラスト]]|生存者|3|#includex(ワンダーラスト,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[リカバリーショット]]|生存者|2|#includex(リカバリーショット,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[高代謝]]|生存者|3|#includex(高代謝,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;[[リバウンド]]|生存者|4|#includex(リバウンド,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[アラクノイド]]|生存者|3|#includex(アラクノイド,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[甘党]]|生存者|3|#includex(甘党,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(器用さ);|生存者|1|&tooltip(器用さ);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/DessertStomach.webp,nolink,64x);&br;[[別腹]]|生存者|4|#includex(別腹,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(忍耐);|生存者|1|&tooltip(忍耐);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[内なる焔]]|生存者&br;ビーストマスター|2|#includex(内なる焔,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[絶え間ない焔]]|生存者&br;ビーストマスター|4|#includex(絶え間ない焔,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(忍耐);|ビーストマスター|1|&tooltip(忍耐);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[蛇喰らい]]|ビーストマスター|2|#includex(蛇喰らい,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[毒耐性]]|ビーストマスター|3|#includex(毒耐性,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[短剣マスター]]|ビーストマスター|4|#includex(短剣マスター,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[切り刻み]]|ビーストマスター|4|#includex(切り刻み,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(忍耐);|ビーストマスター|1|&tooltip(忍耐);属性を1増加させる。 |
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(器用さ);|ビーストマスター|1|&tooltip(器用さ);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[穏やかな精霊]]|ビーストマスター|3|#includex(穏やかな精霊,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[ヴーク語]]|ビーストマスター|4|#includex(ヴーク語,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(器用さ);|ビーストマスター|1|&tooltip(器用さ);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[獣使い]]|ビーストマスター|5|#includex(獣使い,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[ヴーク文化]]|ビーストマスター|5|#includex(ヴーク文化,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;[[焔の耐性]]|ビーストマスター|5|#includex(焔の耐性,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/EagleEye.webp,nolink,64x);&br;[[鷹の目]]|ビーストマスター&br;レンジャー|3|#includex(鷹の目,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(器用さ);|レンジャー|1|&tooltip(器用さ);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[マークスマン]]|レンジャー|2|#includex(マークスマン,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[整列カウンター]]|レンジャー|2|#includex(整列カウンター,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[射撃名人]]|レンジャー|2|#includex(射撃名人,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[正確なショット]]|レンジャー|3|#includex(正確なショット,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[イーグルズ・ベイン]]|レンジャー|3|#includex(イーグルズ・ベイン,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/MultiShot.webp,nolink,64x);&br;[[マルチ・ショット]]|レンジャー|3|#includex(マルチ・ショット,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/BeeSting.webp,nolink,64x);&br;[[ハチの刺突]]|レンジャー|3|#includex(ハチの刺突,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[レンジャー]]|レンジャー|5|#includex(レンジャー,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[拡散マルチショット]]|レンジャー|5|#includex(拡散マルチショット,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[マルチショットトリガー]]|レンジャー|5|#includex(マルチショットトリガー,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[サイレント・ストライド]]|レンジャー&br;アサシン|3|#includex(サイレント・ストライド,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(器用さ);|アサシン|1|&tooltip(器用さ);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[空挺]]|アサシン|2|#includex(空挺,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(忍耐);|アサシン|1|&tooltip(忍耐);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[スナイパー]]|アサシン|3|#includex(スナイパー,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[恩寵の矢]]|アサシン|3|#includex(恩寵の矢,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(器用さ);|アサシン|1|&tooltip(器用さ);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[バイタリティ・サージ]]|アサシン|3|#includex(バイタリティ・サージ,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(器用さ);|アサシン|1|&tooltip(器用さ);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/ShellShock.webp,nolink,64x);&br;[[ストレス障害]]|アサシン|5|#includex(ストレス障害,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[バウンティ・ボナンザ]]|アサシン|3|#includex(バウンティ・ボナンザ,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[跳弾]]|アサシン|4|#includex(跳弾,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(忍耐);|アサシン|1|&tooltip(忍耐);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;[[優雅な歩き]]|アサシン|5|#includex(優雅な歩き,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[連鎖反応]]|アサシン|5|#includex(連鎖反応,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Updraft.webp,nolink,64x);&br;[[上昇気流]]|アサシン&br;トリックスター|4|#includex(上昇気流,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(気力);|トリックスター|1|&tooltip(気力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[カウンター]]|トリックスター|2|#includex(カウンター,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|トリックスター|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(気力);|トリックスター|1|&tooltip(気力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Begone.webp,nolink,64x);&br;[[去れ!]]|トリックスター|3|#includex(去れ!,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(気力);|トリックスター|1|&tooltip(気力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|トリックスター|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[恐怖]]|トリックスター|4|#includex(恐怖,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[アルカネ収束]]|トリックスター|5|#includex(アルカネ収束,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[クイック・チャージ]]|トリックスター&br;ウィザード|3|#includex(クイック・チャージ,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(気力);|ウィザード|1|&tooltip(気力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[生きる道]]|ウィザード|2|#includex(生きる道,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(気力);|ウィザード|1|&tooltip(気力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[放火犯]]|ウィザード|2|#includex(放火犯,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[放火魔]]|ウィザード|3|#includex(放火魔,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/RadiantAura.webp,nolink,64x);&br;[[光のオーラ]]|ウィザード|3|#includex(光のオーラ,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[太陽のオーラ]]|ウィザード|2|#includex(太陽のオーラ,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(気力);|ウィザード|1|&tooltip(気力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[雷鳴]]|ウィザード|2|#includex(雷鳴,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[雷]]|ウィザード|3|#includex(雷,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[アイスマン]]|ウィザード|2|#includex(アイスマン,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[零下]]|ウィザード|3|#includex(零下,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[フロスト]]|ウィザード|3|#includex(フロスト,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|ウィザード|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[ウィザード]]|ウィザード|3|#includex(ウィザード,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[黒魔術]]|ウィザード|3|#includex(黒魔術,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[アビス]]|ウィザード|4|#includex(アビス,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[連鎖攻撃]]|ウィザード|3|#includex(連鎖攻撃,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[大量破壊]]|ウィザード|4|#includex(大量破壊,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|ウィザード|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[ネクロマンサー]]|ウィザード&br;ヒーラー|3|#includex(ネクロマンサー,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|ヒーラー|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[ヒーラー]]|ヒーラー|2|#includex(ヒーラー,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[ヒーラーII]]|ヒーラー|2|#includex(ヒーラーII,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|ヒーラー|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[蘇生回復]]|ヒーラー|2|#includex(蘇生回復,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(気力);|ヒーラー|1|&tooltip(気力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|ヒーラー|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[シュラウドフィルター]]|ヒーラー|3|#includex(シュラウドフィルター,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/WaterAura.webp,nolink,64x);&br;[[水のオーラ]]|ヒーラー|3|#includex(水のオーラ,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[命の水]]|ヒーラー|2|#includex(命の水,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(気力);|ヒーラー|1|&tooltip(気力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Martyr.webp,nolink,64x);&br;[[マーター]]|ヒーラー|5|#includex(マーター,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[崇高]]|ヒーラー|5|#includex(崇高,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Blink.webp,nolink,64x);&br;[[ブリンク]]|ヒーラー&br;バトルメイジ|4|#includex(ブリンク,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[緊急回避]]|ヒーラー&br;バトルメイジ|2|#includex(緊急回避,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[ブリンク攻撃]]|ヒーラー&br;バトルメイジ|2|#includex(ブリンク攻撃,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|バトルメイジ|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[アーケイン・ディフレクション]]|バトルメイジ|2|#includex(アーケイン・ディフレクション,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|バトルメイジ|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Large_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[ユニティ]]|バトルメイジ|3|#includex(ユニティ,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[ワンド使い]]|バトルメイジ|2|#includex(ワンド使い,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[永遠の火花]]|バトルメイジ|3|#includex(永遠の火花,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(気力);|バトルメイジ|1|&tooltip(気力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|バトルメイジ|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[スティンガー]]|バトルメイジ|2|#includex(スティンガー,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/EvasionAttack.webp,nolink,64x);&br;[[回避攻撃]]|バトルメイジ&br;タンク|2|#includex(回避攻撃,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[戦闘回復]]|バトルメイジ&br;タンク|2|#includex(戦闘回復,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(気力);|バトルメイジ&br;タンク|1|&tooltip(気力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[放血]]|バトルメイジ&br;タンク|3|#includex(放血,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[ライフバースト]]|バトルメイジ&br;タンク|4|#includex(ライフバースト,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[鮮血魔法]]|バトルメイジ&br;タンク|4|#includex(鮮血魔法,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[吸収]]|バトルメイジ&br;タンク|3|#includex(吸収,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[スナップ]]|バトルメイジ&br;タンク|4|#includex(スナップ,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[ソウル吸収]]|バトルメイジ&br;タンク|4|#includex(ソウル吸収,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|タンク|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[輝きの鎧]]|タンク|2|#includex(輝きの鎧,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[重装鎧]]|タンク|2|#includex(重装鎧,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|タンク|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[典獄]]|タンク|3|#includex(典獄,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|タンク|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[タワー]]|タンク|3|#includex(タワー,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|タンク|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/EarthAura.webp,nolink,64x);&br;[[地のオーラ]]|タンク|5|#includex(地のオーラ,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;[[分厚い皮膚]]|タンク|5|#includex(分厚い皮膚,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|タンク|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Nemesis.webp,nolink,64x);&br;[[ネメシス]]|タンク|5|#includex(ネメシス,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[宿敵]]|タンク|3|#includex(宿敵,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[浄化]]|タンク&br;ウォリアー|3|#includex(浄化,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|ウォリアー|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[戦士の道]]|ウォリアー|2|#includex(戦士の道,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|ウォリアー|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[突き刺し]]|ウォリアー|2|#includex(突き刺し,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[貫通]]|ウォリアー|3|#includex(貫通,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[残虐]]|ウォリアー|2|#includex(残虐,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[ハンマー・タイム]]|ウォリアー|3|#includex(ハンマー・タイム,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[スラッシャー]]|ウォリアー|2|#includex(スラッシャー,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[ブッチャー]]|ウォリアー|3|#includex(ブッチャー,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[ベテラン]]|ウォリアー|4|#includex(ベテラン,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|ウォリアー|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|ウォリアー|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Large_Red.webp,nolink,64x);&br;[[スウィフト・ブレード]]|ウォリアー|5|#includex(スウィフト・ブレード,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|ウォリアー|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[饗宴]]|ウォリアー&br;バーバリアン|3|#includex(饗宴,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|バーバリアン|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[力押し]]|バーバリアン|2|#includex(力押し,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|バーバリアン|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|バーバリアン|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[突破]]|バーバリアン|3|#includex(突破,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Shockwave.webp,nolink,64x);&br;[[衝撃波]]|バーバリアン|3|#includex(衝撃波,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[無慈悲]]|バーバリアン|5|#includex(無慈悲,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|バーバリアン|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/HeavySpecialization.webp,nolink,64x);&br;[[重撃の特殊化]]|バーバリアン|5|#includex(重撃の特殊化,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;[[バーバリアン]]|バーバリアン|5|#includex(バーバリアン,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[ブラッド・レイジ]]|バーバリアン|5|#includex(ブラッド・レイジ,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[不動]]|バーバリアン&br;アスリート|3|#includex(不動,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Bash.webp,nolink,64x);&br;[[バッシュ]]|バーバリアン&br;アスリート|5|#includex(バッシュ,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|バーバリアン&br;アスリート|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|アスリート|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[ジャンプ攻撃]]|アスリート|3|#includex(ジャンプ攻撃,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|アスリート|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[精力的な偏向]]|アスリート|2|#includex(精力的な偏向,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[技巧]]|アスリート|3|#includex(技巧,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[ブラッド・ウォリアー]]|アスリート|6|#includex(ブラッド・ウォリアー,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|アスリート|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|アスリート|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|アスリート|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/DoubleJump.webp,nolink,64x);&br;[[二段ジャンプ]]|アスリート&br;生存者|4|#includex(二段ジャンプ,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[ジャンプ攻撃II]]|アスリート&br;生存者|3|#includex(ジャンプ攻撃II,section=(filter=効果),except=^\*)|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[見事な裏切り]]|アスリート&br;生存者|4|#includex(見事な裏切り,section=(filter=効果),except=^\*)|
}}

***生存者 / ビーストマスター [#sur_bea]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[内なる火]]|2|シュラウド時間の最大値が2分増加し、より長時間の探索ができるようになる。&br;&br;シュラウド時間&br;この時間がなくなると、[[シュラウド]]に蝕まれる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[絶え間ない焰]]|4|シュラウド時間の最大値が5分増加し、より長時間の探索ができるようになる。&br;&br;シュラウド時間&br;この時間がなくなると、[[シュラウド]]に蝕まれる。|
}}

**ビーストマスター [#beastmaster]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(忍耐);|1|&tooltip(忍耐);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[蛇喰らい]]|2|毒耐性が増加し、毒から受けるダメージが20%減少する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[毒耐性]]|3|毒耐性が追加で10%増加する。&br;&br;また、25%の確率で毒を無効化できる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(忍耐);|1|&tooltip(忍耐);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[穏やかな精霊]]|3|50メートル以内の[[野生動物]]が、攻撃されない限り沈静化する。[[シュラウド]]に侵された動物には影響しない。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(忍耐);|1|&tooltip(忍耐);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[ヴーク語]]|3|50メートル以内の[[ヴーク]]は攻撃されない限りプレイヤーを攻撃しない。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(器用さ);|1|&tooltip(器用さ);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[獣使い]]|4|攻撃対象になると、50メートル以内の[[野生動物]]が敵を攻撃する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[ヴーク文化]]|4|攻撃対象になると、50メートル以内の[[ヴーク]]が敵を攻撃する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(器用さ);|1|&tooltip(器用さ);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;[[焰の耐性]]|5|焰のレベルが2上がるごとに1&tooltip(忍耐);を獲得する。|
}}

***ビーストマスター / レンジャー [#bea_ran]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/EagleEye.webp,nolink,64x);&br;[[鷹の目]]|3|[[弓]]で狙いを定めている際のズームが大幅に拡大する。&br;&br;狙うには、アクションバーで[[弓]]を選択中に[右マウスボタン]を長押しする。 (または、[Q]を長押しで装備中の[[弓]]で狙う。)|
}}

**レンジャー [#ranger]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(器用さ);|1|&tooltip(器用さ);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[マークスマン]]|2|遠距離武器のダメージが10%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[整列カウンター]]|2|遠距離の敵へのダメージ+15%。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[射撃名人]]|2|遠距離武器のダメージが20%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[正確なショット]]|3|敵の頭部に対するダメージが20%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[イーグルズ・ベイン]]|3|飛行している敵へのダメージが30%増加する。|
|&ref(:image/skill/MultiShot.webp,nolink,64x);&br;[[マルチ・ショット]]|3|20%の確率で、わずかに広がる矢の束を生み出す。ゆっくりと落下する。|
|&ref(:image/skill/BeeSting.webp,nolink,64x);&br;[[ハチの刺突]]|3|滑空中に弓を引き、使うことができる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[レンジャー]]|5|+2 &tooltip(忍耐);&br;+2 &tooltip(器用さ);&br;+5 スタミナ回復&br;+5% クリティカル率&br;+5%クリティカルダメージ|
}}

***レンジャー / アサシン [#ran_ass]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[サイレント・ストライド]]|3|隠密中の移動速度が増加する。|
}}

**アサシン [#assassin]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(器用さ);|1|&tooltip(器用さ);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[空挺]]|2|[[グライダー]]の消費スタミナが30%減少する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(忍耐);|1|&tooltip(忍耐);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[スナイパー]]|3|遠距離武器のクリティカル率が10%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[恩寵の矢]]|3|[[弓]]でクリティカルヒットを出すと、20MP回復する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(器用さ);|1|&tooltip(器用さ);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[バイタリティ・サージ]]|3|遠距離武器でクリティカルを与えるとスタミナが5回復する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(器用さ);|1|&tooltip(器用さ);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/ShellShock.webp,nolink,64x);&br;[[ストレス障害]]|5|遠距離武器の爆発物にMPを注入し、最大1秒間、敵をスタンさせる。&br;&br;消費:スタンさせた敵1体につき5MP。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[バウンティ・ボナンザ]]|3|[[フェル]]の敵をヘッドショットで倒すと、グループはさらに経験値を5獲得する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[跳弾]]|4|[[爆発の矢]]がヒットしたターゲットごとに、ダメージが1%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(忍耐);|1|&tooltip(忍耐);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Green.webp,nolink,64x);&br;[[優雅な歩き]]|5|焰のレベルが2上がるごとに1&tooltip(器用さ);を獲得する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[連鎖反応]]|5|[[爆発の矢]]が命中した敵は20%の確率で二次爆発を起こし、小範囲に50%のダメージを与える。|
}}

***アサシン / トリックスター [#ass_tri]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Updraft.webp,nolink,64x);&br;[[上昇気流]]|4|滑空中にジャンプボタンを押すと、高度が少し上がる。このスキルは1飛行につき1回使用できる。コスト:120MP。|
}}

**トリックスター [#trickstar]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(気力);|1|&tooltip(気力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[カウンター]]|2|ダメージを受けた後、20%の確率で反射し、受けたダメージの50%を火ダメージとして攻撃者に還元する。&br;&br;この魔法攻撃は他のスキルを発動できる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(気力);|1|&tooltip(気力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Begone.webp,nolink,64x);&br;[[去れ!]]|3|ヒットした敵をノックバックし、スタンさせる魔法のパンチ。&br;&br;使用可能なMPがある限り、非武装攻撃のかわりとなる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(気力);|1|&tooltip(気力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[恐怖]]|4|スペルがクリティカルヒットすると、ターゲットが4秒間スタンする。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[アルカネ収束]]|5|焰のレベルが2上がるごとに1&tooltip(気力);を獲得する。|
}}

***トリックスター / ウィザード [#tri_wiz]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[クイック・チャージ]]|3|[[杖]]のスペルチャージ時間を50%短縮する。|
}}

**ウィザード [#wizard]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(気力);|1|&tooltip(気力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[生きる道]]|2|魔法武器のダメージが10%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(気力);|1|&tooltip(気力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[放火犯]]|2|全火ダメージが追加で10%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[放火魔]]|3|全火ダメージが追加で20%増加する。|
|&ref(:image/skill/RadiantAura.webp,nolink,64x);&br;[[光のオーラ]]|3|10m以内にいる[[フェル]]全員が1&tooltip(知力);ごとに毎秒1火ダメージを受ける。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[太陽のオーラ]]|2|10m以内にいる[[フェル]]全員が1&tooltip(知力);ごとに毎秒1火ダメージを受ける。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[雷鳴]]|2|全雷ダメージが追加で10%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[雷]]|3|全雷ダメージが追加で20%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[アイスマン]]|2|全氷ダメージが追加で10%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[零下]]|3|全氷ダメージが追加で20%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[フロスト]]|3|近接ダメージを受けると、攻撃者に3秒間のスロー効果を与える。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[ウィザード]]|3|魔法武器のクリティカル率が10%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[黒魔術]]|3|全シュラウドダメージが追加で10%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[アビス]]|4|全シュラウドダメージが追加で20%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[連鎖攻撃]]|3|魔法武器がクリティカルヒットすると、その攻撃が自動的に15m以内にいる2体目の敵にヒットし、1&tooltip(知力);ごとに5雷ダメージを与える。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[大量破壊]]|4|魔法武器によるクリティカル攻撃は、ターゲットから20m以内にいる敵全員に命中し、1&tooltip(知力);につき2雷ダメージを与える。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
}}

***ウィザード / ヒーラー [#wiz_hea]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[ネクロマンサー]]|3|魔法武器で敵をキルすると、10%の確率で味方の「火の精」を召喚する。|
}}

**ヒーラー [#healer]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[ヒーラー]]|2|回復魔法によるHP回復量が10%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[ヒーラーII]]|2|回復魔法によるHP回復量が20%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[蘇生回復]]|2|蘇生したプレイヤーの回復HPが10%から25%になる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(気力);|1|&tooltip(気力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[シュラウドフィルター]]|3|魔法武器でダメージを与えると15%の確率で小さな焰が炸裂し、自身と味方のシュラウド時間が30秒間回復する。&br;&br;シュラウド時間&br;この時間がなくなると、[[シュラウド]]に蝕まれる。|
|&ref(:image/skill/WaterAura.webp,nolink,64x);&br;[[水のオーラ]]|3|ヒーリングオーラを放つ。それは15m以内にいる負傷したすべての味方を回復する。回復量は&tooltip(知力);2につき1HP。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[命の水]]|2|[[水のオーラ]]の回復量を&tooltip(知力);2につき2HPに増やす。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(気力);|1|&tooltip(気力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Martyr.webp,nolink,64x);&br;[[マーター]]|5|敵にキルされると、50m以内にいる味方が最大HPの30%を回復する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[崇高]]|5|焰のレベルが2上がるごとに1&tooltip(知力);を獲得する。|
}}

***ヒーラー / バトルメイジ [#hea_bat]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Blink.webp,nolink,64x);&br;[[ブリンク]]|4|前転回避の能力を近距離テレポートに置き換える。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[緊急回避]]|2|スタン中に[[ブリンク]]を実行できるようになり、ブリンクするとスタン状態が解除される。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[ブリンク攻撃]]|2|敵にブリンクすると、小範囲に火ダメージを与える爆発が起きる。&br;&br;ダメージとMP消費は&tooltip(知力);特性に依存する。|
}}

**バトルメイジ [#battlemage]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[アーケイン・ディフレクション]]|2|パリィに成功すると、20マナを得る。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Large_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[ユニティ]]|3|[[ワンド]]で敵にダメージを与えると、24%の確率でMPを2%回復する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[スティンガー]]|2|[[ワンド]]の繰り返しダメージが20%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[ワンド使い]]|2|[[ワンド]]は30%の確率で追加の発射体を生成する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(気力);|1|&tooltip(気力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(知力);|1|&tooltip(知力);属性を1増加させる。|
}}

***バトルメイジ / タンク [#bat_tan]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/EvasionAttack.webp,nolink,64x);&br;[[回避攻撃]]|2|近接攻撃を装備すると、[左マウスボタン]で敵に向かってダッシュしてより多くのダメージを与える回避攻撃を実行できる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[戦闘回復]]|2|近接武器でクリティカルダメージを与えると、最大HPの5%を回復する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Blue.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(気力);|1|&tooltip(気力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[放血]]|3|魔法武器でクリティカルヒットを出すと、50%の確率でHP、MP、スタミナオーブを2個生成する。&br;&br;オーブを集めるとそれぞれのリソースが10%回復する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[ライフバースト]]|4|魔法武器で敵をキルすると、ターゲットの15m以内にいるプレイヤー全員が&tooltip(知力);の3倍に相当するHPを獲得する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Blue.webp,nolink,64x);&br;[[鮮血魔法]]|4|MPが20%以下になると、1MPにつき1HPを消費して最大MPの20%を回復する。HPが1になるまで続く。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[吸収]]|3|魔法ダメージを受けると、10%の確率で1HP失うごとに1MPが生成される。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[スナップ]]|4|「[[不意打ち]]」が発動すると、MPが10%回復する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[ソウル吸収]]|4|近接武器で敵をキルすると、ターゲットより15m以内にいるプレイヤー全員が20MPを獲得する。|
}}

**タンク [#tank]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[輝きの鎧]]|2|物理防御のアーマー値が10%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[重装鎧]]|2|防具が軽減できる物理ダメージの最大値が10%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[典獄]]|3|20m以内に3体以上の敵がいる場合、被魔法ダメージが15%減少する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[タワー]]|3|20m以内に3体以上の敵がいる場合、被物理ダメージが10%減少する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Nemesis.webp,nolink,64x);&br;[[ネメシス]]|5|味方が敵に見つかると、自分に同等のヘイトが向けられる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[宿敵]]|3|味方が敵に見つかると、自分に2倍のヘイトが向けられる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/EarthAura.webp,nolink,64x);&br;[[地のオーラ]]|5|10m以内のプレイヤーに対するすべてのダメージが10%減少する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;[[分厚い皮膚]]|5|焰のレベルが2上がるごとに1&tooltip(体質);を獲得する。|
}}

***タンク / ウォリアー [#tan_war]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[浄化]]|3|[[シュラウド]]に侵された敵を近接武器で倒すと、シュラウド時間が5秒回復する。&br;&br;シュラウド時間&br;この時間がなくなると、[[シュラウド]]に蝕まれる。|
}}

**ウォリアー [#warrior]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[戦士の道]]|2|近接武器のダメージが10%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[突き刺し]]|2|すべての近接貫通ダメージが追加で10%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[貫通]]|3|すべての近接貫通ダメージが追加で20%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[残虐]]|2|すべての近接打撃ダメージが追加で10%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[ハンマー・タイム]]|3|すべての近接打撃ダメージが追加で20%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[スラッシャー]]|2|すべての近接斬撃ダメージが追加で10%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[ブッチャー]]|3|すべての近接斬撃ダメージが追加で20%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[ベテラン]]|4|近接武器のクリティカル率が10%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Large_Red.webp,nolink,64x);&br;[[スウィフト・ブレード]]|5|片手剣や片手斧でより早く攻撃できるようになる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
}}

***ウォリアー / バーバリアン [#war_bar]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[饗宴]]|3|肉はHPをさらに15%増加させる。|
}}

**バーバリアン [#barbarian]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[力押し]]|2|近接武器で敵のブロック時に攻撃すると、敵のスタンメーターが追加で20%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[突破]]|3|近接武器でブロックを壊すと、2秒間、ターゲットへの近接ダメージが100%増加する。|
|&ref(:image/skill/Shockwave.webp,nolink,64x);&br;[[衝撃波]]|3|敵を圧倒すると衝撃波が発生する。衝撃は近くの敵のスタンメーターを増やし、ノックバックさせる。&br;&br;圧倒&br;敵を圧倒するには、敵がブロックしている間に攻撃するか、攻撃をパリィすることでスタンゲージを上げる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[無慈悲]]|5|両手武器でクリティカルダメージを与えると、次のヒットのクリティカル率が10%増加する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/HeavySpecialization.webp,nolink,64x);&br;[[重撃の特殊化]]|5|両手武器でより早く攻撃できるようになる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;[[バーバリアン]]|5|焰のレベルが2上がるごとに1&tooltip(筋力);を獲得する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[ブラッド・レイジ]]|5|10m以内にいる敵を近接武器でキルすると、10秒間近接武器のダメージが20%増加する。|

}}

***バーバリアン / アスリート [#bar_ath]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Bash.webp,nolink,64x);&br;[[バッシュ]]|5|パリィが敵に20打撃ダメージを与える。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
}}

**アスリート [#athlete]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[ジャンプ攻撃]]|3|近接武器を装備している場合、50%の追加ダメージを与えるジャンプ攻撃を行うことができる。&br;&br;武器の重量に応じてスタミナを消費する。[[道具]]では使用できない。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[精力的な偏向]]|2|敵の攻撃をパリィするとスタミナが30回復する。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Red.webp,nolink,64x);&br;[[ブラッド・ウォリアー]]|6|奇襲または不意打ちで敵をキルすると、HPオーブが生成される。&br;&br;オーブを集めるとHPが10%回復する。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(筋力);|1|&tooltip(筋力);属性を1増加させる。|
|&ref(:image/skill/Node_Small_Red.webp,nolink,64x);&br;&tooltip(体質);|1|&tooltip(体質);属性を1増加させる。|
}}

***アスリート / 生存者 [#ath_sur]
#datatable{{
|~スキル名|~ポイント|~効果|h
|CENTER:200|CENTER:100|480|c
|&ref(:image/skill/DoubleJump.webp,nolink,64x);&br;[[二段ジャンプ]]|4|空中で二段ジャンプできる。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[ジャンプ攻撃II]]|3|近接武器を装備している場合、[[二段ジャンプ]]からの攻撃が20%の追加ダメージを与える。|
|&ref(:image/skill/Node_Medium_Green.webp,nolink,64x);&br;[[見事な裏切り]]|4|背後からの与ダメージが30%増加する。|
}}
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)