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#author("2024-03-03T15:11:37+09:00","","") #author("2024-05-08T22:13:41+09:00","","") &tag(スキル,生存者); #infobox(skill,nozoom){{ name = リカバリーショット ruby = Swiftshot Sustenance image = Node_Medium_Green.webp class = 生存者 }} ''リカバリーショット''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] 弓で敵を倒した際、30%の確率でスタミナオーブを生成する。 [[弓]]で敵を倒した際、30%の確率でスタミナオーブを生成する。 *運用・使用感 [#usage] [[二段ジャンプ]]と[[ハチの刺突]]を多用するプレイスタイルなら戦闘中のスタミナ回復が課題となるのでこのスキルが役に立つ。 [[二段ジャンプ]]と[[ハチの刺突]]を多用するプレイスタイルなら戦闘中のスタミナ回復が課題となるのでこの[[スキル]]が役に立つ。 [[マルチプレイ]]ではタンクなど前衛の後ろから[[弓]]で敵にトドメを刺し、出たオーブを味方の前衛に取ってもらえるためソロプレイよりも有用。 *備考 [#notes] -オブジェクトを壊してもスタミナオーブが出るバグがある。 -弓以外の手段で敵を倒してもスタミナオーブが出るバグがある。 -似たような効果の[[バイタリティ・サージ]] と比較すると発動確率が低くオーブの回収に一手間かかる代わりに回復量が多い。 -[[弓]]でオブジェクトを壊してもスタミナオーブが出るバグがある。 &br; #ac(似たような効果の[[バイタリティ・サージ]] と比較すると発動確率が低くオーブの回収に一手間かかる代わりに回復量が多い。,alt){{ --[[リカバリーショット]] ---遠距離武器で敵を倒すと30%で発動 ---落ちたスタミナオーブを取りに行く必要がある ---スタミナ回復量は最大値の10% ---[[高代謝]]取得時のスタミナ回復量は最大値の30% --[[バイタリティ・サージ]] ---遠距離武器でクリティカルを出すと確定で発動 ---スタミナは即時回復 ---スタミナ回復量は固定値の5 }} *コメント [#comment] #pcomment(reply)