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#author("2024-02-23T15:14:11+09:00","","") #author("2024-05-18T12:34:23+09:00","","") &tag(スキル,ヒーラー,バトルメイジ); #infobox(skill,nozoom){{ name = ブリンク攻撃 ruby = Blink Attack image = Node_Medium_Blue.webp class = ヒーラー,バトルメイジ }} ''ブリンク攻撃''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] #getcell(スキル,filter=\[ブリンク攻撃\],col=3) 敵にブリンクすると、小範囲に火ダメージを与える爆発が起きる。 ダメージとMP消費は&tooltip(知力);特性に依存する。 *運用・使用感 [#usage] [[ブリンク]]を攻撃手段としても活用できるようになるスキル。 火力は&tooltip(知力);、[[生きる道]]、[[放火犯]]、[[放火魔]]で底上げできる。 しかし火力を底上げしてもメイン火力とするには火力不足。 ヒットしても確定で仰け反らせるわけでもないので立ち回りの強化にも使いにくい。 また、[[ブリンク]]使用時にスタミナを、[[ブリンク攻撃]]ヒット時にMPを消費する関係で継続使用にも問題を抱える。 &tooltip(知力);特化のビルドで[[ブリンク]]を取得する際に、SPが余っていたらサブ火力として取得する程度の運用が無難か。 [[ブリンク]]使用時にスタミナを、[[ブリンク攻撃]]ヒット時にMPを消費する関係で継続使用にも問題を抱える。 同じく&tooltip(知力);依存でスタミナもMPも消費しない上に[[盾]]と併用できて射程が長く火力も高い[[ワンド]]に勝っている点が何一つ無く、敢えて取得する意味合いは薄い。 *備考 [#notes] -[[ライフバースト]]が発動するが、[[放血]]や[[シュラウドフィルター]]は発動しない -[[ライフバースト]]が発動するが、[[放血]]や[[シュラウドフィルター]]は発動しない。 -ダメージ計算式は以下の通り。 (&tooltip(知力);×5)×(100%+[[生きる道]]10%+[[放火犯]]10%+[[放火魔]]20%)×クリティカル150% --知力10で[[生きる道]]、[[放火犯]]、[[放火魔]]を全て取得した場合のダメージは70、クリティカルで105 (&tooltip(知力);×5)×(100%+[[生きる道]]10%+[[放火犯]]10%+[[放火魔]]20%)×&tooltip(クリティカル);150% --知力10で[[生きる道]]、[[放火犯]]、[[放火魔]]を全て取得した場合のダメージは70、&tooltip(クリティカル);で105となる。 --通常であれば&tooltip(クリティカル);の追加ダメージは他のスキルの追加ダメージと乗算されることはないので、[[ブリンク攻撃]]のダメージ計算式は特殊と言える。 -[[ブリンク攻撃]]の攻撃判定は自分自身の体にあり、敵にぶつからないとダメージを与えられない。 また、敵にぶつかった時点で[[ブリンク]]は止まってしまう。 そのため逃げる目的で[[ブリンク]]を使うのであれば[[ブリンク攻撃]]は活かしづらい。 敵に肩を掠めるように当てれば[[ブリンク攻撃]]でダメージを与えつつ距離を離すことも可能だが操作がシビア。 *コメント [#comment] #pcomment(reply)