• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2024-03-09T03:15:22+09:00","","")
#author("2024-06-13T20:28:01+09:00","","")
&tag(スキル,アサシン);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 跳弾
ruby = Ricochet
image = Node_Medium_Green.webp
class = アサシン
}}

''跳弾''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。

#contentsx

*効果 [#effect]
[[爆破の矢]]がヒットしたターゲットごとに、ダメージが1%増加する。
爆発矢がヒットしたターゲットごとに、ダメージが1%増加する。

*運用・使用感 [#usage]
[[マークスマン]]や[[射撃名人]]がSP2で10%〜20%火力が上がるのに比べると、[[跳弾]]は[[爆破の矢]]にしか効果が乗らない上に火力も1%ずつしか上がらないため火力アップスキルとしては性能が低い。
ゲーム終盤で[[爆破の矢]]の大量生産体制が整っておりSPにも余裕がある状況であれば検討の余地があるが、他の[[スキル]]より優先度はかなり下がる。
[[マークスマン]]や[[射撃名人]]がSP2で10%〜20%火力が上がるのに比べると、[[跳弾]]は[[爆発矢I]]と[[爆発矢II]]にしか効果が乗らない上に火力も1%ずつしか上がらないため火力アップスキルとしては性能が低い。

ゲーム終盤で[[爆発矢II]]の大量生産体制が整っておりSPにも余裕がある状況であれば[[連鎖反応]]と併せて検討の余地があるが、他の[[スキル]]より優先度はかなり下がる。

*備考 [#notes]
-[[爆破の矢]]について
--[[爆破の矢]]は[[黒色火薬]]をクラフトすると[[狩人]]のレシピに追加される。
[[キンドルウェイスト]]に到達しないと作れないため活躍するのは終盤になる。
--[[爆破の矢]]は火ダメージのため[[野生動物]]、[[フェル]]、[[ヴーク]]などに通りが良い反面[[スカベンジャー]]を苦手とする。
--[[爆破の矢]]でヘッドショットが成立すると「無効」と表示が出てヘッドショットの追加ダメージが無効となる模様。
-[[跳弾]]について
--1体にしか当たらなかった場合でも1%だけ火力が上がる。
--オブジェクトと敵を同時に巻き込んだ場合、巻き込んだ数だけ火力が上がる。
-1体にしか当たらなかった場合でも1%だけ火力が上がる。
-オブジェクトと敵を同時に巻き込んだ場合、巻き込んだ数だけ火力が上がる。

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)