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#author("2024-02-24T15:22:05+09:00","","")
#author("2024-06-09T12:28:39+09:00","","")
&tag(スキル,ヒーラー);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 命の水
ruby = Waters of Life
image = Node_Medium_Blue.webp
class = ヒーラー
}}

''命の水''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。

#contentsx

*効果 [#effect]
[[水のオーラ]]の回復量を&tooltip(知力);2につき2HPに増やす。

※ゲーム内の表記と実際の効果が異なっている。
実際の効果は「[[水のオーラ]]の回復量を&tooltip(知力);1につき1HPに増やす。」
*運用・使用感 [#usage]
[[水のオーラ]]の回復量を倍に引き上げることができる。
強力なスキルなので[[水のオーラ]]を取得する場合は基本的に[[命の水]]までセットで取得すると良い。
説明文は正確ではなく、実際は知力1ごとに1回復するようになる。
そのため知力を偶数に調整する必要は特にない。
#includex(水のオーラ,section=(filter=使用感),except=^\*)

*変更履歴 [#history]
-[[パッチ#1]]で[[水のオーラ]]の弱体化に合わせて効果が変更された。
--以前の効果:知力1につき毎秒1HPを回復する。
-[[パッチ#1]]で[[水のオーラ]]の弱体化に合わせて表記が変更されたが、実際の効果は以前の表記のまま。
--以前の表記:知力1につき毎秒1HPを回復する。

*備考 [#notes]
-回復にクリティカルが出ることがあるが総回復量が1.5倍になるわけではなく、基本回復量の50%が加算される。
-&tooltip(クリティカル);は回復量の最終値が1.5倍になるわけではなく、基本回復量の50%が加算される。
--(例)知力10の場合
基本回復量10+[[ヒーラー]]1+[[ヒーラーII]]2+クリティカル5=18
→通常は13回復するところ、クリティカルが出ると18回復する。
基本回復量10+[[ヒーラー]]1+[[ヒーラーII]]2+&tooltip(クリティカル);5=18
→通常は13回復するところ、&tooltip(クリティカル);が出ると18回復する。
-説明文は正確ではなく、実際は&tooltip(知力);1ごとに1回復するようになる。
そのため&tooltip(知力);を偶数に調整する必要は特にない。
-発動中はHPゲージの下のバフ欄に「[green]▲; 水のオーラ」と表示される。
-発動中は水の玉がプレイヤーの周囲を回るエフェクトが表示され、若干の照明効果がある。
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)