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#author("2024-02-04T22:25:06+09:00;2024-02-04T01:31:38+09:00","","")
#author("2024-03-30T12:00:32+09:00","","")
&tag(スキル,ウォリアー,バーバリアン);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 饗宴
ruby = Feast
image = Node_Medium_Red.webp
class = ウォリアー,バーバリアン
}}

''饗宴''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。

#contentsx

*効果 [#effect]
#getcell(スキル,filter=\[饗宴\],col=3)
肉はHPをさらに15%増加させる。

*運用・使用感 [#usage]
[[赤身肉のグリル]]、[[狼肉のグリル]]、[[グリル・ゲーム]] (ジビエのグリル) 、[[鶏肉のグリル]]が対象。
説明文のニュアンスとは若干異なり、HPではなく&tooltip(体質);の数値が追加で15%上昇する効果となっている。

追加上昇分の端数は四捨五入されてしまうため、&tooltip(体質);+3以下の[[赤身肉のグリル]]、[[狼肉のグリル]]、[[グリル・ゲーム]]、[[鳥肉のグリル]]では効果を発揮しない。
&tooltip(体質);+4以上の[[砂獣のグリル]]、[[チキンスープ]]、[[ミート・ラップ]]を食べた時に&tooltip(体質);が追加で1上昇し、HPが+50される。

SP3で条件付きの&tooltip(体質);+1の効果しか得られないためSP効率が悪く、その辺にある&tooltip(体質);ノードを1つ取得した方がよほど良い。
[[マルチプレイ]]でタンクの役割を担い、全ての&tooltip(体質);ノードを取得した上で更に&tooltip(体質);を増やしたい場合には候補に上がるかもしれない。
*備考 [#notes]


*コメント [#comment]
#pcomment(reply)