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#author("2024-02-19T22:03:01+09:00","","")
#author("2024-06-10T00:01:57+09:00","","")
&tag(スキル,バーバリアン);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 衝撃波
ruby = Shockwave
image = Shockwave.webp
class = バーバリアン
}}

''衝撃波''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。

#contentsx

*効果 [#effect]
#getcell(スキル,filter=\[衝撃波\],col=3)
攻撃を&tooltip(パリィ);するか[[敵]]を&tooltip(圧倒);すると、衝撃波を起こす。
衝撃波は近くの[[敵]]のスタンバーを増やして押し戻す。

&tooltip(圧倒);:[[敵]]を&tooltip(圧倒);するには、[[敵]]が&tooltip(ブロック);している間に攻撃するか、攻撃を&tooltip(パリィ);することでスタンメーターを埋める。

*運用・使用感 [#usage]
現在は判定がバグっているのか、パリィによる圧倒では発動せず敵のガードを攻撃で崩して圧倒した場合のみ発動する模様。
[[力押し]]や[[突破]]と併せて取得すると両手武器で敵のガードを次々と崩し、集団が相手でも文字通り力押しで突破しやすくなる。
衝撃波の判定は非常に狭く、プレイヤーのすぐ目の前の扇状のエリアにしか効果が無い。
複数の[[敵]]が横並びで肉薄しているような非常に限定的な状況でしか役立たないので実用性は薄い。

しかし数多くの[[敵]]に囲まれてピンチになっている状況を&tooltip(パリィ);1回でひっくり返せるという見方も出来る。
[[マルチプレイ]]でタンクの役割を担うプレイヤーは、&tooltip(パリィ);の精度に自信があれば取得しても良いかもしれない。

*変更履歴 [#history]
-[[アップデート#2]]
--&tooltip(パリィ);成功時にも[[衝撃波]]が発動するようになった。

*備考 [#notes]


*コメント [#comment]
#pcomment(reply)