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#author("2024-05-02T23:25:14+09:00","","")
#author("2024-06-12T20:42:05+09:00","","")
&tag(アイテム,防具,腕防具);

#infobox(item){{
name = マークスマングローブ
ruby = Marksman Gloves
image = MarksmanGloves.webp
flavor = このグローブは、弓の弦が皮膚に食い込むのを防ぐ。
category = 腕防具
type = 弓
rarity = &コモン;
level= 13
craft = [[狩人]]
dr_phys = 12
dr_magic = 12
effect = +4% スキルショットダメージ
}}

''マークスマングローブ''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[腕防具]]のひとつ。

#contentsx

*概要 [#overview]
&inc_infobox(マークスマングローブ,flavor);

*入手方法 [#source]
[[狩人]]に[[クラフト]]してもらう。

*クラフト素材 [#craft]
-[[リネン]] x2
-[[乾燥した毛皮]] x3
-[[植物繊維]] x2

*評価・用途 [#usage]
[[レベルウッド]]の[[素材]]で[[クラフト]]できる弓使い用の[[腕防具]]。
追加効果のスキルショットダメージは&tooltip(ヘッドショット);に成功した際にさらなる追加ダメージを得られる効果。

追加効果のスキルショットダメージは&tooltip(ヘッドショット);に成功した際にさらなる追加ダメージを得られる効果のはずなのだが、現在はバグなのか効果の程が確認できない。
しかし肝心の追加ダメージが+4%と低く、[[レンジャーグローブ]]の+3% 遠距離ダメージと比べると割に合わない。
全ての射撃を弱点に当てられれば[[レンジャーグローブ]]よりも火力が出るが、実際はそう上手くいかないだろう。
[[弓]]メインなら[[レンジャーグローブ]]、[[短剣]]メインなら[[アーチャーグローブ]]を選択すると良い。

実質追加効果が無く[[アーチャーグローブ]]や[[レンジャーグローブ]]の完全下位互換のような性能になってしまっている。
*変更履歴 [#history]
-[[アップデート#2]]
--以前はスキルショットダメージの効果が得られないバグがあったが、[[アップデート#2]]で修正された。

[[アーチャーグローブ]]の追加効果もクセが強すぎるため、[[レベルウッド]]時代の弓使い用の[[腕防具]]はほぼ[[レンジャーグローブ]]一択となる。
*備考 [#notes]
#region(スキルショットダメージの効果の検証)
スキルショットダメージの効果の検証

-検証の前提
--レベル25[[木製の装飾弓]]威力25
--[[鉄製の矢]]威力21
--&tooltip(器用さ);16
--[[マークスマン]]+10%
--[[射撃名人]]+20%
--[[正確なショット]]+50%
-[[防具]]なしの状態での検証
--通常ショット
([[木製の装飾弓]]25+[[鉄製の矢]]21)x遠距離ダメージ1.8(器用さ)x弓のダメージ1.3([[マークスマン]]+[[射撃名人]])x1.5([[正確なショット]])=161.46→四捨五入で161ダメージ
--ヘッドショット
([[木製の装飾弓]]25+[[鉄製の矢]]21)x遠距離ダメージ1.8(器用さ)x弓のダメージ1.3([[マークスマン]]+[[射撃名人]])x2.5(&tooltip(ヘッドショット);+[[正確なショット]])=269.1→四捨五入で269ダメージ
-[[マークスマングローブ]]装着時の検証
--通常ショット 161ダメージ
--ヘッドショット 269ダメージ
-結論
[[マークスマングローブ]]を装着していてもいなくても、ヘッドショットのダメージが全く変わらなかったため、スキルショットダメージの追加効果が機能していないことが分かる。なお、[[マークスマングローブ]]を装着してもステータス画面のスキルショットの項目は0%のままになっている。

#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)