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#author("2024-02-17T20:57:57+09:00","","")
#author("2024-02-28T15:19:06+09:00;2024-02-24T15:01:58+09:00","","")
&tag(スキル,ビーストマスター);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 焰の耐性
name = 焔の耐性
ruby = Endurance of the Flame
image = Node_Small_Green.webp
class = ビーストマスター
}}

''焰の耐性''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。
''焔の耐性''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。

#contentsx

*効果 [#effect]
#getcell(スキル,filter=\[焰の耐性\],col=3)

焔のレベルが2上がるごとに1&tooltip(忍耐);を獲得する。
*運用・使用感 [#usage]
SPを5ポイント消費するなら&tooltip(忍耐);も5ポイント上がらないと割に合わないが、現バージョンでの焰レベルの最大は6なので、焰レベルを最大まで上げていても&tooltip(忍耐);は3しか上がらず、SP効率が悪いため取得の優先度は低い。
周辺の&tooltip(忍耐);ノードを粗方取得してしまって更に&tooltip(忍耐);を盛りたい場合に取得すると良い。
今後のアップデートで焰レベルの最大値が上がれば評価が見直されるかもしれない。
ビーストマスターツリーの最深部に位置するが、ビーストマスターのスキルは効果が微妙なものが多いため[[焔の耐性]]も取得しづらくなっている。
前提スキルを含む多大なSPを要して[[焔の耐性]]で&tooltip(忍耐);を多少上げるくらいなら、他の手段でスタミナを確保した方が良い。
*備考 [#notes]


-焔レベルが2上がる毎なので効果があるのは焔レベル3と5の時。現バージョンの焔レベルの最大は6なので、効果は最大でも2しか得られない。
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)