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#author("2024-02-17T20:57:57+09:00","","") #author("2024-02-28T15:19:06+09:00;2024-02-24T15:01:58+09:00","","") &tag(スキル,ビーストマスター); #infobox(skill,nozoom){{ name = 焰の耐性 name = 焔の耐性 ruby = Endurance of the Flame image = Node_Small_Green.webp class = ビーストマスター }} ''焰の耐性''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。 ''焔の耐性''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] #getcell(スキル,filter=\[焰の耐性\],col=3) 焔のレベルが2上がるごとに1&tooltip(忍耐);を獲得する。 *運用・使用感 [#usage] SPを5ポイント消費するなら&tooltip(忍耐);も5ポイント上がらないと割に合わないが、現バージョンでの焰レベルの最大は6なので、焰レベルを最大まで上げていても&tooltip(忍耐);は3しか上がらず、SP効率が悪いため取得の優先度は低い。 周辺の&tooltip(忍耐);ノードを粗方取得してしまって更に&tooltip(忍耐);を盛りたい場合に取得すると良い。 今後のアップデートで焰レベルの最大値が上がれば評価が見直されるかもしれない。 ビーストマスターツリーの最深部に位置するが、ビーストマスターのスキルは効果が微妙なものが多いため[[焔の耐性]]も取得しづらくなっている。 前提スキルを含む多大なSPを要して[[焔の耐性]]で&tooltip(忍耐);を多少上げるくらいなら、他の手段でスタミナを確保した方が良い。 *備考 [#notes] -焔レベルが2上がる毎なので効果があるのは焔レベル3と5の時。現バージョンの焔レベルの最大は6なので、効果は最大でも2しか得られない。 *コメント [#comment] #pcomment(reply)