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#author("2024-02-21T13:02:08+09:00","","")
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&tag(スキル,ヒーラー);

#infobox(skill,nozoom){{
name = マーター
ruby = Martyr
image = Martyr.webp
class = ヒーラー
}}

''マーター''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。

#contentsx

*効果 [#effect]
#getcell(スキル,filter=\[マーター\],col=3)
敵にキルされると、50m以内にいる味方が最大HPの30%を回復する。

*運用・使用感 [#usage]
死ぬことが前提の[[マルチプレイ]]向けスキル。
発動した場合の効果はそれなりに大きいが発動条件が厳しすぎる。
[[崇高]]の前提と割り切るにしても[[崇高]]と合わせて要求ポイント10は重すぎるため、よほどSPに余裕が無い限り取得の余地は無い。
ゲーム終盤でSPに余裕が出てきたら[[マーター]]から[[崇高]]まで取得することを検討しよう。
発動条件があまりにも厳しく、効果と全く釣り合わないため取得する価値は無い。
[[崇高]]の前提と割り切るにしても[[崇高]]と合わせて要求ポイント10は重すぎる。
よほど&tooltip(知力);の数値に拘った火力特化ビルドでもない限り、取得の余地は無い。
*備考 [#notes]


[[崇高]]の効果は[[焔の祭壇]]のレベルが2上がるごとに&tooltip(知力);が1増えるというもの。
2ごとではなく2上がるごとなので、レベル1→レベル3で&tooltip(知力);+1、レベル3→レベル5で&tooltip(知力);+2となる。
現バージョンでの[[焔の祭壇]]の最大レベルは6なので、[[崇高]]の効果で得られる&tooltip(知力);は最大で2まで。
&tooltip(知力);2のために[[マーター]]、[[崇高]]合わせて10ポイントを消費するのは相当にハードルが高いと言える。
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)