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#author("2024-02-17T14:51:25+09:00","","")
#author("2024-03-03T14:23:59+09:00","","")
&tag(スキル,アサシン);

#infobox(skill,nozoom){{
name = スナイパー
ruby = Sniper
image = Node_Medium_Green.webp
class = アサシン
}}

''スナイパー''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。

#contentsx

*効果 [#effect]
#getcell(スキル,filter=\[スナイパー\],col=3)
遠距離武器の&tooltip(クリティカル);率が10%増加する。

*運用・使用感 [#usage]
このゲームのクリティカルは通常ダメージに50%の追加ダメージが乗るので、クリティカル率10%とは期待値で言うと5%の火力アップを意味する。
火力面だけで見ると2SPで10%の火力アップとなる[[マークスマン]]、同じく2SPで20%の火力アップとなる[[射撃名人]]の下位互換でしかない。
遠距離クリティカルをトリガーに発動する[[恩寵の矢]]、[[バイタリティ・サージ]]などと組み合わせることで価値を見出したいところだが、残念ながらどちらも効果が微妙なスキルとなっている。
アサシンツリーの根元に位置するため、アサシン系統のスキルに振りたい場合の前提スキルと割り切ろう。
50%追加ダメージの確率が10%増えるので、期待値で言うと5%の火力アップを意味する。
火力面だけで見ると2SPで10%の火力アップとなる[[マークスマン]]、同じく2SPで20%の火力アップとなる[[射撃名人]]の下位互換となるため優先順位は落ちる。
とはいえ火力アップに貢献してくれるのは間違いないので、[[弓]]メインであればSPに余裕ができ次第取得しておきたいスキル。
*備考 [#notes]


-遠距離&tooltip(クリティカル);で発動する[[恩寵の矢]]や[[バイタリティ・サージ]]と組み合わせると価値が上がる。
どちらも[[スナイパー]]の直後に位置するので組み合わせやすい。
-&tooltip(クリティカル);ダメージを盛ることでも価値が上がるため、&tooltip(クリティカル);ダメージアップ効果が付いている[[弓]]や[[防具]]と相性が良い。
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)