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#author("2024-05-16T21:24:32+09:00","","")
#author("2024-06-15T16:04:18+09:00","","")
&tag(敵,ヴーク,ボス);

#infobox(enemy){{
name = ヴークのブロウラー
ruby = Vukah Brawler
image = Vukah_Brawler.webp
race = [[ヴーク]]&br;[[ボス]]
area = [[スプリングランド]]&br;[[ノマド高地]]&br;[[キンドルウェイスト]]
area = [[スプリングランド]]&br;[[ブラックマイア]]&br;[[ノマド高地]]&br;[[キンドルウェイスト]]
location = [[ヴークの祭典の丘]]&br;[[ヴークアリーナ]]&br;[[研究キャンプ]]南側の洞窟の通路&br;[[ヴーク生贄の丘]]
effective = 炎&br;シュラウド
resistance = 打撃&br;氷
invalid = -
loot_normal = [[毛皮]]&br;[[宝箱]]
loot_unique = [[ヴークのブロウラーヘッド]]
loot_unique = ([[ヴーク生贄の丘]]の個体)&br;[[養蜂箱の燻煙器]]
loot_special = ([[ヴークアリーナ]]の個体)&br;[[ジェズミーナの極致]]&br;([[ヴーク生贄の丘]]の個体)&br;[[養蜂箱の燻煙器]]
}}

#contentsx

*概要 [#overview]
''ヴークのブロウラー''は[[ヴーク]]の一種であり[[ボス]]の一体。
異常なまでに発達した巨大な体躯で強力な物理攻撃を仕掛けてくる。
異常に発達した巨大な体躯で強力な物理攻撃を仕掛けてくる。

*出現場所 [#location]
大きめの[[ヴーク]]の集落などに出現する。
他の[[ヴーク]]と一緒に襲ってくることが多い。

#ac(出現場所の詳細,alt){{
-[[スプリングランド]]
--[[ヴークの祭典の丘]]
-[[ブラックマイア]]
--[[木の上のヴーク居住地]]
-[[ノマド高地]]
--[[ヴークアリーナ]]
--[[研究キャンプ]]南側の洞窟の通路
-[[キンドルウェイスト]]
--[[ヴーク生贄の丘]]
}}

*ドロップアイテム [#item]
[[ヴークのブロウラーヘッド]]は[[焔の祭壇]]のレベルアップに必要ない。
[[ボス]]であるため適正レベルの金の[[宝箱]]相当のアイテムを追加でドロップする。
[[宝箱]]以外は大したアイテムをドロップしないため他の[[ボス]]よりも撃破の必要性が薄い。

*行動パターン [#behavior]
-飛びかかり
プレイヤーとの距離が遠い場合に使用してくる。
プレイヤーとの距離に関わらず使用してくる。
狙ったプレイヤー目掛けて大ジャンプし、その巨体で押し潰してくる。
押し潰されると大ダメージを受け、クリーンヒットするとスタンする。
攻撃判定が非常に広く、避けたと思っても食らってしまう厄介な攻撃。
&tooltip(ブロック);も&tooltip(パリィ);も不可能。

-2連薙ぎ払い攻撃
プレイヤーとの距離が近い場合に使用してくる。
右手→左手の順に前方を薙ぎ払って攻撃する。
&tooltip(ブロック);も&tooltip(パリィ);も不可能。

-2連コンボ攻撃
プレイヤーとの距離が近い場合に使用してくる。
左足で前方を踏みつけた後、右手を頭上に振り上げて勢いよく叩きつける。
&tooltip(ブロック);も&tooltip(パリィ);も不可能。

-ブロック
プレイヤーの近接攻撃に反応して両腕で防御態勢を取りしばらく動かなくなる。
この状態は正面からの近接攻撃に対して耐性を得る。
[[弓]]、[[杖]]、[[ワンド]]のダメージは正面からでも軽減されない模様。

-咆哮1
天を仰ぎながら暴力的な咆哮を上げる。
右胸を叩いた後、天を仰ぎながら咆哮を上げる。

-咆哮2
プレイヤーを威嚇しながら正面に向かって方向を上げる。
正面に向かって咆哮を上げる。

*対策 [#countermeasure]
最も警戒すべきは威力が高く回避が難しい飛びかかり攻撃。
見てからの回避はまず不可能なので正面に立たないことを意識することが重要。
[[ヴークのブロウラー]]は行動と行動の合間にこまめにこちらを向いてくるため、その都度ドッジロールなどで射線から逃れよう。
半端に距離を取ると飛びかかり攻撃を連発されて収拾がつかなくなるため密着で戦うことを推奨。
密着すれば行動の抽選が2種類の咆哮を含めて5分の1(近接攻撃ならブロックも抽選に含まれるため6分の1)になり、飛びかかり攻撃の頻度が目に見えて減る。
ただし頻度が減るだけで飛びかかり攻撃を全く使用しなくなるわけではないため警戒はしておこう。
唸り声を上げて身を少しかがめるのが準備モーション。察知したらすぐにドッジロール2回で回避しよう。

次点で警戒すべきは2連薙ぎ払い攻撃で、横方向に攻撃判定が広いため回避しにくい。
右手から先に殴ってくるため、[[ヴークのブロウラー]]の周りを反時計回りに回ると回避できる。
2連コンボ攻撃は回避しやすく隙も大きいため問題にならない場合が多い。
2連コンボ攻撃は回避しやすく隙も大きいため2連薙ぎ払い攻撃を警戒していれば問題にならない。

半端に距離を取ると回避困難な飛びかかり攻撃を連発されて収拾がつかなくなる。
密着すれば飛びかかり攻撃は使ってこない上、反時計回りに回っていれば他の攻撃も回避できる。
基本的にはどの[[武器]]であっても密着して反時計回りに回避しながら後隙に攻撃を加えるだけで問題なく倒せる。
基本的にはどの[[武器]]であっても密着して反時計回りに動きながら後隙に攻撃を加えるだけで問題なく倒せる。
効率よくダメージを与えるため、なるべく後ろに回って&tooltip(バックダメージ);を与えることを意識しよう。
特に[[近接武器]]はブロックでダメージを軽減されてしまうため、ブロックされたら後ろから殴るようにしよう。

遠距離から[[弓]]や[[杖]]で攻撃する場合は飛びかかり攻撃を食らわないように正面に立たないようにしよう。
[[ヴークのブロウラー]]は行動の合間にこちらを向いてくるため、その都度ドッジロールなどで射線から逃れよう。

高所への攻撃手段を持たないため、高所から[[弓]]や[[杖]]で狙撃するのも有効。

*備考 [#notes]
-[[スキル]]の[[ヴーク語]]や[[ヴーク文化]]は残念ながら対象外。
-倒した[[ヴークのブロウラー]]の死体には接触判定が残っており、特に意味は無いが上に乗ったり[[武器]]で攻撃したり出来る。
-倒した直後に[[ヴークのブロウラー]]と体を重ねていると、判定が死体に変わった瞬間に接触判定によって地面に埋まってスタックしてしまうことがある。
-ドロップアイテムを全て拾った後で何回か死体を攻撃すると死体を消すことが出来る。
上述のスタックが発生した際に知っていると役立つため覚えておこう。

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)