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#author("2024-02-04T01:23:10+09:00","","")
#author("2024-05-18T14:47:37+09:00","","")
&tag(スキル,ウォリアー);

#infobox(skill,nozoom){{
name = ハンマー・タイム
ruby = Hammer Time
image = Node_Medium_Red.webp
class = ウォリアー
}}

''ハンマー・タイム''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。

#contentsx

*効果 [#effect]
#getcell(スキル,filter=\[ハンマー・タイム\],col=3)
すべての近接打撃ダメージが追加で20%増加する。

*運用・使用感 [#usage]
[[近接武器]]の打撃ダメージ部分にしか効果が乗らないため、[[戦士の道]]のように総火力が20%アップするわけではないことに注意。
メインで使用している[[近接武器]]の打撃ダメージの割合が多い場合に取得すると良い。


*備考 [#notes]
#ac(Lv20[[高貴な剣]](Lv15レジェンドを5段階強化)の場合,alt){{
ステータス画面のダメージ表記は40となっているが、属性の割合に注目すると斬撃4割(16)、貫通4割(16)、打撃2割(8)となっている。
更に強化オプションで斬撃8ダメージが3つ(24)付くため、基本ダメージは斬撃40+貫通16+打撃8=64となる。
[[残虐]]と[[ハンマー・タイム]]を取得すると打撃8の部分に合わせて30%の追加効果が乗るため2.4(四捨五入で2)の火力アップとなり、66ダメージになる。
このように、使用武器を見て計画的に取得しないと思うように火力が伸びないため注意が必要。
}}


*コメント [#comment]
#pcomment(reply)