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#author("2024-03-04T13:07:56+09:00","","")
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&tag(スキル,バトルメイジ,タンク);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 鮮血魔法
ruby = Blood Magic
image = Node_Medium_Blue.webp
class = バトルメイジ,タンク
}}

''鮮血魔法''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。

#contentsx

*効果 [#effect]
MPが20%以下になると、1MPにつき1HPを消費して最大MPの20%を回復する。HPが1になるまで続く。

*運用・使用感 [#usage]
MPが20%以下になった瞬間、即座にHPが減少しMPが回復する。
最大HPと最大MPの合計値が実質的な最大MPとなり魔法を連射出来ると考えれば強力だが、何も考えずに魔法を連射するとHPがどんどん減って即死する危険性が増す。
安全に運用するためには安定的なHP回復手段が必須となるため、何も考えずに取得して強いスキルではない。
さらに、MPを安定して供給したいなら[[強欲の指輪]]という強力な対抗馬があり、スキルツリーの最深部に位置する点からも取得・運用のハードルは高い。
スキルツリーの最深部に位置する点からも取得・運用のハードルは高い。
*備考 [#notes]
-[[強欲の指輪]]を装備する場合は相対的に価値が下がる。
-[[恒久回復チャネル]]を半永久的に撃ち続けられるようになる。
ソロプレイではあまり意味の無い行動だが、[[マルチプレイ]]で味方の近くでこの行動を取ると、味方が即死レベルの攻撃以外はものともしない不沈艦と化す。
味方を狙った攻撃に巻き込まれやすい点、攻撃を受けて仰け反ると回復が中断してしまう点、自分が攻撃に参加出来なくなる点など問題点は多いが、立ち位置に注意しつつヒーラーに徹するなら間違いなく強い行動ではある。
[[恒久連鎖回復]]では回復が間に合わないほど味方の被弾が多いなら(味方プレイヤーが立ち回りを見直すべきという意見はさておき)一考の余地あり。
-[[強欲の指輪]]2個と[[上昇気流]]で長距離飛行できるテクニック([[TIPS]]参照)を利用する場合、[[鮮血魔法]]があれば[[上昇気流]]を連発しやすくなり快適に飛行できる。
&tooltip(知力);を上げて[[水のオーラ]]と[[命の水]]で回復するビルドだと、飛行中に足りなくなりがちなHPも確保しやすい。
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)