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#author("2024-03-09T08:14:02+09:00","","")
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&tag(スキル,アサシン);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 跳弾
ruby = Ricochet
image = Node_Medium_Green.webp
class = アサシン
}}

''跳弾''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。

#contentsx

*効果 [#effect]
[[爆破の矢]]がヒットしたターゲットごとに、ダメージが1%増加する。

*運用・使用感 [#usage]
[[マークスマン]]や[[射撃名人]]がSP2で10%〜20%火力が上がるのに比べると、[[跳弾]]は[[爆破の矢]]にしか効果が乗らない上に火力も1%ずつしか上がらないため火力アップスキルとしては性能が低い。

ゲーム終盤で[[爆破の矢]]の大量生産体制が整っておりSPにも余裕がある状況であれば[[連鎖反応]]と併せて検討の余地があるが、他の[[スキル]]より優先度はかなり下がる。
*備考 [#notes]
-[[爆破の矢]]について
--[[爆破の矢]]は[[黒色火薬]]をクラフトすると[[狩人]]のレシピに追加される。
#ac([[爆破の矢]]について,alt){{
-[[爆破の矢]]は[[黒色火薬]]をクラフトすると[[狩人]]のレシピに追加される。
[[キンドルウェイスト]]に到達しないと作れないため活躍するのは終盤になる。
--[[爆破の矢]]は火ダメージのため[[野生動物]]、[[フェル]]、[[ヴーク]]などに通りが良い反面[[スカベンジャー]]を苦手とする。
--[[爆破の矢]]で&tooltip(ヘッドショット);が成立すると「無効」と表示が出て&tooltip(ヘッドショット);の追加ダメージが無効となる模様。
-[[跳弾]]について
--1体にしか当たらなかった場合でも1%だけ火力が上がる。
--オブジェクトと敵を同時に巻き込んだ場合、巻き込んだ数だけ火力が上がる。
-[[爆破の矢]]は火ダメージのため[[野生動物]]、[[フェル]]、[[ヴーク]]などに通りが良い反面[[スカベンジャー]]を苦手とする。
-[[爆破の矢]]で&tooltip(ヘッドショット);が成立すると「無効」と表示が出て&tooltip(ヘッドショット);の追加ダメージが無効となる模様。
}}
&br;

#ac([[跳弾]]について,alt){{
-1体にしか当たらなかった場合でも1%だけ火力が上がる。
-オブジェクトと敵を同時に巻き込んだ場合、巻き込んだ数だけ火力が上がる。
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*コメント [#comment]
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