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#author("2024-04-27T21:03:01+09:00","","") #author("2024-04-29T16:05:56+09:00","","") &tag(アイテム,防具,頭防具); #infobox(item){{ name = ローグヘルメット ruby = Rogue Helmet image = RogueHelmet.webp flavor = 斬撃、切り傷、傷跡から着用者を守る頑丈なヘルメット。 category = 頭防具 type = 剣士 rarity = &コモン; level= 23 craft = [[鍛冶師]] dr_phys = 39 dr_magic = 26 effect = +10% バックダメージ&br;+25% チャンスダメージ }} ''ローグヘルメット''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[頭防具]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &inc_infobox(ローグヘルメット,flavor); *入手方法 [#source] [[鍛冶師]]に[[クラフト]]してもらう。 *クラフト素材 [#craft] -[[化石骨の粉]] x5 -[[パッド]] x1 -[[アニマルハイド]] x15 *評価・用途 [#usage] [[キンドルウェイスト]]の[[素材]]で[[クラフト]]できる剣士用の[[頭防具]]。 チャンスダメージはこちらに気付いていない敵に対するダメージにボーナスが付くという効果で、バックダメージは敵の背後から攻撃を当てた際の追加ダメージが増えるという効果。 追加効果の+25% チャンスダメージは[[奇襲]]や[[不意打ち]]に成功した際に通常攻撃の25%相当の追加ダメージを得られるという効果。 剣士用の[[頭防具]]ではあるが、どちらかと言えば[[弓]]や[[杖]]による狙撃の際のファーストヒットダメージを重視するコンセプトビルドと相性が良い。 一見すると[[奇襲]]や[[不意打ち]]を多用するコンセプトビルドと相性が良さそうだが、[[奇襲]]の900%、[[不意打ち]]の400%と比較すると25%という倍率は低すぎて実用的とは言い難い。 [[近接武器]]メインのプレイスタイルであれば、素直に[[ソルジャーヘルメット]]や[[光の聖騎士ヘルメット]]を装備した方が良いだろう。 また、追加効果のバックダメージも[[奇襲]]や[[不意打ち]]にバックダメージの追加ダメージが適用されない関係で特に相性が良いわけではない。 ドッジロールや[[ブリンク]]を駆使して敵の背後に回り積極的に&tooltip(バックダメージ);を狙う立ち回りであればバックダメージの追加効果は活かせるが、チャンスダメージの追加効果が使いにくい関係で総合的な評価は低くなる。 [[近接武器]]メインのプレイスタイルであれば、効果にクセが無く扱いやすい[[ソルジャーヘルメット]]や[[光の聖騎士ヘルメット]]を装備した方が良いだろう。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply)