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#author("2024-02-20T13:21:34+09:00","","")
#author("2024-02-23T15:14:11+09:00","","")
&tag(スキル,ヒーラー,バトルメイジ);

#infobox(skill,nozoom){{
name = ブリンク攻撃
ruby = Blink Attack
image = Node_Medium_Blue.webp
class = ヒーラー,バトルメイジ
}}

''ブリンク攻撃''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。

#contentsx

*効果 [#effect]
#getcell(スキル,filter=\[ブリンク攻撃\],col=3)

*運用・使用感 [#usage]
[[ブリンク]]を攻撃手段としても活用できるようになるスキル。
火力は&tooltip(知力);、[[生きる道]]、[[放火犯]]、[[放火魔]]で底上げできる。
しかし火力を底上げしてもメイン火力とするには火力不足。
ヒットしても確定で仰け反らせるわけでもないので立ち回りの強化にも使いにくい。
また、[[ブリンク]]使用時にスタミナを、[[ブリンク攻撃]]ヒット時にMPを消費する関係で継続使用にも問題を抱える。
&tooltip(知力);特化のビルドで[[ブリンク]]を取得する際に、SPが余っていたらサブ火力として取得する程度の運用が無難か。
*備考 [#notes]
-[[ライフバースト]]が発動するが、[[放血]]や[[シュラウドフィルター]]は発動しない
-ダメージ計算式は以下の通り。
(&tooltip(知力);×5)×(100%+[[生きる道]]10%+[[放火犯]]10%+[[放火魔]]20%)×クリティカル150%×耐性(効果的=130%、耐性=50%)
(&tooltip(知力);×5)×(100%+[[生きる道]]10%+[[放火犯]]10%+[[放火魔]]20%)×クリティカル150%
--知力10で[[生きる道]]、[[放火犯]]、[[放火魔]]を全て取得した場合のダメージは70、クリティカルで105
--火ダメージが効果的な場合は91、クリティカルで137
--火ダメージ耐性がある場合は35,クリティカルで53
-[[ブリンク攻撃]]の攻撃判定は自分自身の体にあり、敵にぶつからないとダメージを与えられない。
また、敵にぶつかった時点で[[ブリンク]]は止まってしまう。
そのため逃げる目的で[[ブリンク]]を使うのであれば[[ブリンク攻撃]]は活かしづらい。
敵に肩を掠めるように当てれば[[ブリンク攻撃]]でダメージを与えつつ距離を離すことも可能だが操作がシビア。
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)