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#author("2024-02-28T06:53:24+09:00","","") #author("2024-03-04T10:04:37+09:00","","") &tag(スキル,生存者,アスリート); #infobox(skill,nozoom){{ name = ジャンプ攻撃II ruby = Jump Attack II image = Node_Medium_Green.webp class = 生存者,アスリート }} ''ジャンプ攻撃II''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] 近接武器を装備している場合、[[二段ジャンプ]]からの攻撃が20%の追加ダメージを与える。 *運用・使用感 [#usage] 両手近接をメインにプレイするなら取っておきたいスキル。どのみち[[二段ジャンプ]]は取ることになるかと思うので、[[ジャンプ攻撃]]→[[二段ジャンプ]]→[[ジャンプ攻撃II]]と序盤から取っておけば、戦闘や探索が捗るようになる。 [[ジャンプ攻撃]]の50%追加ダメージと合算されるので、実質70%の追加ダメージとなる。 基本ダメージの高い両手武器の方が追加ダメージ量も増えるが、その分スタミナ消費も増えるため一長一短。 どのみち[[二段ジャンプ]]は取ることになるかと思うので、[[ジャンプ攻撃]]→[[二段ジャンプ]]→[[ジャンプ攻撃II]]と序盤から取っておけば、戦闘や探索が捗るようになる。 *備考 [#notes] -スタミナ消費量 [[二段ジャンプ]]と[[ジャンプ攻撃II]]でそれぞれスタミナを消費するため、スタミナ管理には注意が必要。 --片手武器:1回あたり25([[二段ジャンプ]]と合わせると35) --両手武器:1回あたり40([[二段ジャンプ]]と合わせると50) -[[ジャンプ攻撃]]を取得せずに[[ジャンプ攻撃II]]だけ取得すると発動出来ず、空中通常攻撃になってしまう。 -通常ジャンプからは[[ジャンプ攻撃]]、[[二段ジャンプ]]からは[[ジャンプ攻撃II]]となる。(モーションは同じだがダメージ倍率が異なる) -[[二段ジャンプ]]と[[ジャンプ攻撃II]]でそれぞれスタミナを消費するため、スタミナ管理には注意が必要。 -空中で通常攻撃を振ることが出来なくなるので、飛んでいる敵を殴りにくくなる弊害がある。 -スタミナが足りない状態では発動しない(通常攻撃も出せない) -クリティカルが出た場合の計算式 100%(通常)+50%(ジャンプ攻撃)+20%(ジャンプ攻撃II)+50%(クリティカル)=220% -20%の追加ダメージなので、他のスキルによる追加ダメージ部分や&tooltip(クリティカル);、&tooltip(バックダメージ);による追加ダメージ部分に乗算で効果が乗るわけではない。 *コメント [#comment] #pcomment(reply)