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#author("2024-02-25T02:53:31+09:00","","") #author("2024-02-25T15:42:57+09:00","","") &tag(スキル,ウィザード); #infobox(skill,nozoom){{ name = アイスマン ruby = Iceman image = Node_Medium_Blue.webp class = ウィザード }} ''アイスマン''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] 全氷ダメージが追加で10%増加する。 *運用・使用感 [#usage] このゲームの属性攻撃は火ダメージが優遇されており、[[フェル]]、野生動物、毒吐き植物、歩きキノコなど火ダメージが弱点の敵が多い上に[[杖]]の魔法もアイス・ボルトよりファイヤーボールの方が威力・範囲ともに使い勝手が良い。 このゲームの属性攻撃は火ダメージが優遇されており、[[フェル]]、野生動物、毒吐き植物、歩きキノコなど火ダメージが弱点の敵が多い。 さらに火ダメージは[[カウンター]]、[[ブリンク攻撃]]、[[光のオーラ]]、[[太陽のオーラ]]など他のスキルとのシナジーがあるのに対して氷ダメージはそういった要素がない。 総じて火ダメージの方が優秀なので基本的には[[放火犯]]、[[放火魔]]を優先した方が火力が伸びやすい。 優秀な氷属性[[ワンド]]を手に入れた、[[恒久アイス・ボルト]]を愛用している、氷属性が弱点の[[スカベンジャー]]の対策を重視したいなどの理由があれば取得の余地がある。 一方で氷ダメージは野生動物、歩きキノコ、[[スケルトン]]、[[ヴーク]]、など耐性を持つ敵が多く、効果的な敵は[[スカベンジャー]]など一部の敵に限られる。 さらに[[ワンド]]も[[杖]]も氷よりも火の方が使いやすく、総じて火ダメージの方が優秀なので基本的には[[放火犯]]、[[放火魔]]を優先した方が火力が伸びやすい。 [[スカベンジャー]]の砦を攻略する際に一時的に取得する用途であれば検討の余地があるか。 *備考 [#notes] -一応の差別化として[[アイス・ボルト]]は命中時に鈍足のデバフを付与するのだが、スキルの[[フロスト]]と同様に体感できない程度の弱いデバフとなっている。 *コメント [#comment] #pcomment(reply)