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&tag(アイテム,武器,近接武器,片手武器);

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*概要 [#overview]
''片手武器''は[[近接武器]]の一種。[[片手剣]]・[[メイス]]・[[片手斧]]の3種がある。

[[片手剣]]は斬撃の数値が高く、[[メイス]]は打撃の数値が高い。
[[片手斧]]は斬撃と打撃のバランス型だが斬撃に寄っている傾向がある。
*特徴[#feature]
-[[盾]]と併用して&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);を駆使しながら戦う事が可能。
-[[両手武器]]は&tooltip(ブロック);は不可、&tooltip(パリィ);は可能。但し[[盾]]の方がこれらの性能が高い。
-[[盾]]と併用して&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);を駆使しながら戦う事が可能。[[両手武器]]よりも[[盾]]の方が&tooltip(ブロック);や&tooltip(パリィ);の性能に優れる。
-[[両手武器]]より振りが速く隙が小さい反面、同じレベル帯の[[両手武器]]よりも一撃あたりのダメージは小さくなる。
-敵の&tooltip(ブロック);を崩して&tooltip(圧倒);する能力は[[両手武器]]に劣るため、&tooltip(圧倒);を狙う場合は&tooltip(パリィ);がメインになる。
-敵の&tooltip(ブロック);を崩して&tooltip(圧倒);する能力は[[両手武器]]に劣るため、&tooltip(圧倒);を狙う場合は&tooltip(パリィ);がメインになる。そのため[[スキル]]の[[パワー・パリィ]]と相性が良い。
-[[スキル]]の[[スウィフト・ブレード]]の対象。

*ステータスについて[#status]
-武器の(基礎)ダメージはレベルによって決まっており、レベル1で11、レベル25で47。武器種に依らず共通。おそらく以下計算式に基づくと推測される。「ダメージ=レベル*1.5+10、小数点以下は切り捨て」。
-但し一部にこの規則より低い場合が散見される。(例:[[片手剣]]の[[小アルカナ]])
-[[ルーン]]を消費して強化するとレベルも1段階につき1ずつ上がりその分ダメージも増加する。


*備考[#notes]


#clear

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)